数字门最新迭代、AI带动黄金5秒、Steam版弓箭传说?| 一周爆量洞察
在用户注意力短缺的时代,手游广告素材的创意也越来越卷。无论是经典如「数字门」的创意仍在不断迭代,还是海外休闲产品能从简单玩法提炼出吸睛的素材引子,又或是在AI技术应用上先人一步……广告素材创意正在无限进化中。DataEye研究院将不定期分享全球最新素材趋势,以
弓箭 弓箭传说 mobcontrol 爆量洞察 royalk 2025-05-29 12:14 4
在用户注意力短缺的时代,手游广告素材的创意也越来越卷。无论是经典如「数字门」的创意仍在不断迭代,还是海外休闲产品能从简单玩法提炼出吸睛的素材引子,又或是在AI技术应用上先人一步……广告素材创意正在无限进化中。DataEye研究院将不定期分享全球最新素材趋势,以
弓箭 弓箭传说 mobcontrol 爆量洞察 royalk 2025-05-29 12:14 4
在用户注意力短缺的时代,手游广告素材的创意也越来越卷。无论是经典如「数字门」的创意仍在不断迭代,还是海外休闲产品能从简单玩法提炼出吸睛的素材引子,又或是在AI技术应用上先人一步……广告素材创意正在无限进化中。
弓箭 弓箭传说 mobcontrol royalkingdo 2025-05-29 10:34 6
一边是大厂们越来越夸张的“军备竞赛”——体量、IP、全平台,什么都能往上加码,投资几个亿做一款产品好像已经成了家常便饭,甚至砸了大钱还不一定能活到上线;另一边,跑到小游戏赛道去“卷”的厂商也明显多了起来。看不起小游戏玩法简单、买量夸张?但别人偏偏就能闷声大发财