游戏市场将迎来创纪录的增长 目标直指40亿玩家
根据DFC Intelligence的最新市场研究报告,预计到2025年游戏行业将迎来创纪录的增长。这一增长主要得益于任天堂推出的新硬件Switch 2和R星的重量级作品《GTA6》。预计到2027年,全球玩电子游戏的人数将达到40亿,接近全球人口的一半。
根据DFC Intelligence的最新市场研究报告,预计到2025年游戏行业将迎来创纪录的增长。这一增长主要得益于任天堂推出的新硬件Switch 2和R星的重量级作品《GTA6》。预计到2027年,全球玩电子游戏的人数将达到40亿,接近全球人口的一半。
市场研究权威机构DFC Intelligence最新发布的年度行业报告,为游戏产业的未来描绘了一幅既充满希望又充满竞争的蓝图。报告预测,尽管过去几年因疫情遭受冲击,游戏行业将在本世纪后半叶迎来前所未有的增长高峰。
市场研究公司 DFC Intelligence 发布了年度市场报告和预测,预测游戏行业将在本世纪下半叶实现大幅增长,但同时预测三大主机制造商之一将面临重大风险。
长期以来一直从事视频游戏行业研究的机构DFC Intelligence在其《2024年视频游戏市场报告与展望》中预测任天堂Switch 2有望为下一世代主机竞争中的“赢家”。