《绝地潜兵2》创意总监:别贪进度跳过前期制作阶段
在游戏开发者大会期间,《绝地潜兵》系列开发商Arrowhead Game Studios创意总监Johan Pilestedt主持了题为“《绝地潜兵2》:Capturing Lightning in a Bottle”的座谈会,分享了游戏成功的关键以及开发初期
在游戏开发者大会期间,《绝地潜兵》系列开发商Arrowhead Game Studios创意总监Johan Pilestedt主持了题为“《绝地潜兵2》:Capturing Lightning in a Bottle”的座谈会,分享了游戏成功的关键以及开发初期
Michael Elowitz在2000年发表的一项研究,成为合成生物学领域的开端工作之一。他现在是 加州理工学院生物系、生物工程系及应用物理系教授。 图片来源:Yitong Ma/David Jacobson。
近日,《地狱潜者2》制作总监Johan Pilestedt在游戏开发者大会(GDC2025)上直言,除了小部分作品外,完美的平衡对于游戏来说只是一种幻想,不值得去追求。
Johan H.C. Reiber于1971年在代尔夫特理工大学获得电子工程 M.Sc 学位,分别于1975年和1976年在美国斯坦福大学获得 M.Sc 和博士学位。1977 年,他在鹿特丹伊拉斯谟大学胸部中心创立了图像处理部 (LKEB),并从 1990 年
在本月早些时候的索尼CES 2025发布会上,PlayStation宣布将把《绝地潜兵》系列改编为真人电影,索尼影业负责制作,而在X上回答粉丝提问时,《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt谈到了开发商Arrowhead Studios是否会参与
在本月早些时候的索尼CES 2025发布会上,PlayStation宣布将把《绝地潜兵》系列改编为真人电影,索尼影业负责制作,而在X上回答粉丝提问时,《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt谈到了开发商Arrowhead Studios是否会参与
由开发商Arrowhead制作的多人合作射击游戏《地狱潜者2》于去年年初上线后获得了极大的成功,Steam历史最高在线人数一度超过45万人!在TGA2024颁奖典礼上,本作荣获“最佳持续运营游戏”和“最佳多人游戏”两项大奖!
由开发商Arrowhead制作的多人合作射击游戏《地狱潜者2》于去年年初上线后获得了极大的成功,Steam历史最高在线人数一度超过45万人!在TGA2024颁奖典礼上,本作荣获“最佳持续运营游戏”和“最佳多人游戏”两项大奖!
Johan Pilestedt此前在社交媒体上向粉丝们提出了一个思考性问题:“你们对下一个Arrowhead游戏有什么期待和愿望吗?我正在构思大致的概念,但我很想听听你们的猜测。”
索尼去年在即时服务游戏领域的尝试可以说有胜有败,虽然《星鸣特工》成为游戏行业最大的失败之一,很多人将其失败归咎于DEI,但箭头工作室推出的《绝地潜兵2》成功帮助索尼扳回一城,获得了业内广泛称赞。