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虚拟勘景瓶颈被打破?罗伯特・谢弗在NAB 2025用高斯溅射给出答案

电影拍摄中的勘景通常是一个耗时且成本高昂的过程,涉及大量出行与后勤协调,而虚拟勘景通过3D数字环境实现对拍摄场地的探索与评估。通过虚拟勘景,团队可以去到世界任何地方进行探索、完善或创建理想拍摄地点。近年来,越来越多的团队开始使用这一方法。

溅射 高斯 nab 谢弗 高斯溅射 2025-04-11 20:10  3

堪比食物和水,这种资源被人类“闹”没了

2014年,我曾在《中国科学报》发表短文,题为《“听”来的生物多样性》。文章介绍了一些从事声景生态学的研究人员,其中之一是法国国家自然历史博物馆的生态学家Jerome Sueur,他是首批使用全天候野外动物鸣声采集录音装置song meter的研究者之一。他希

声学 jerome 谢弗 2025-01-20 03:37  10