radius

怎么评价C++中的宏?C++中的宏究竟能带来多少编程上的灵活性?

在C++编程语言中,宏(macro)作为一种编译时处理机制,长期以来扮演了极其重要的角色。宏是预处理指令,它使得程序员能够在编译之前对源代码进行某些操作。宏最常见的用途是定义常量、简化代码以及条件编译。然而,尽管宏具有很强的功能性和灵活性,它也带来了不少挑战和

编程 常量 radius define 内联函数 2025-04-20 23:49  6

Ae 效果详解:光圈擦除

光圈擦除 Iris Wipe效果通过调整外径或内径创建放射状遮罩,是唯一不依赖转场完成度属性的过渡效果。适合模拟镜头开合、星形擦除等视觉样式,支持精确控制形状与动画节奏。

光圈 ae 关键帧动画 iris radius 2025-04-04 00:02  9

Ae 效果详解:3D 点控制

3D 点控制 3D Point Control 效果提供了一个可控的三维空间坐标值,可用于动画参数、摄像机目标点、灯光位置或粒子发射器位置调整,使 3D 运动控制更加直观和灵活。

ae angle target radius ect 2025-03-26 07:01  12

Ae 效果详解:高级闪电

Advanced Lightning效果通过控制闪电路径的导电状态、湍流、分叉等属性,模拟电气放电的复杂行为。相对于旧版的“闪电”效果,它提供了更强的可定制性,还可以绕过指定的区域,生成更具真实感的闪电效果。

闪电 ae radius 默认值 湍流 2025-03-24 15:42  13

Ae 效果详解:梯度渐变

梯度渐变 Gradient Ramp效果,也称“渐变曲线”,通过在指定的起点和终点之间平滑过渡颜色,创建线性或放射状的颜色渐变效果,适用于背景、遮罩、光照模拟等应用。

var ae radius 默认值 ramp 2025-03-21 13:56  12

VR游戏《Into The Radius》销量突破80万份

根据CM Games首席执行官弗拉德·兰尼克(Vlad Rannik),VR生存射击游戏《Into The Radius》在过去五年中共售出了超过80万份。若只是单纯根据标价29.99美元计算,这款作品可能为团队带来了大约2400万美元的营收。

vr radius 兰尼克 2025-01-23 09:08  14