内购收入月流水过千万美金超休闲游戏Color Block Jam巨头虎口夺食
最近,Rollic Games发行的超休闲游戏《Color Block Jam》引起了罗斯基的注意。不仅仅是游戏本身的玩法,更是因为这款游戏在美国iOS游戏畅销Top20的位置稳定了接近2月之久。在全球超休闲向混合休闲游戏转型的大趋势下,新型混合休闲游戏正在冲
jam 休闲游戏 内 blockjam colorblock 2025-05-17 14:00 2
最近,Rollic Games发行的超休闲游戏《Color Block Jam》引起了罗斯基的注意。不仅仅是游戏本身的玩法,更是因为这款游戏在美国iOS游戏畅销Top20的位置稳定了接近2月之久。在全球超休闲向混合休闲游戏转型的大趋势下,新型混合休闲游戏正在冲
jam 休闲游戏 内 blockjam colorblock 2025-05-17 14:00 2
点点互动(FunPlus)作为一家全球知名的游戏开发和发行公司,凭借其多元化的产品线和国际化的运营策略,在游戏行业中占据了重要地位。其旗下游戏涵盖策略、角色扮演、休闲等多个品类,尤其在SLG(策略类)和休闲游戏领域表现突出。
在全球手游市场增速放缓的背景下,休闲游戏却依然保持了强劲的生命力。操作简单、玩法轻量、节奏快等特性,使休闲游戏在欧美、东南亚、中东等多个海外市场受到广泛欢迎。对中国游戏开发者来说,休闲游戏“出海”是当前极具机会的一个细分赛道,但也面临着买量成本走高、素材疲软、
张立明,湖南师大附中1996届校友。深圳乐言科技有限公司创始人、CEO,曾任腾讯技术专家,高级总监。深圳市科技领军人才。从事海外休闲游戏研发和发行,累计服务用户超8亿。
随着全球化的加速和人工智能的飞速发展,2024年成为游戏出海市场的一个重要转折点。
Supersonic是一家我们非常熟悉的休闲游戏发行,其经常在国内进行案例经验和产品玩法趋势的分享。自2020年2月成立以来,Supersonic在海外成功发行了超140款产品,其中90+进入美榜前10,7款游戏跻身2023年全球下载榜Top 100,包括Br
爆款 休闲游戏 supersonic 2024-12-19 15:14 19
拥有突出成就的团队,正借助其过往的经验积累转向「混合休闲」领域。以Unity旗下的手游发行解决方案Supersonic为例,从2020年2月成立算起,他们发行的超休闲产品已经在全球范围内累计获得了57亿下载量,去年更是有7款作品跻身全球下载量Top100。以D
休闲 休闲游戏 supersonic 2024-12-17 23:47 19
由Narrator和STORIA进行开发、Undecided负责发行的治愈系生活模拟游戏《窗景》,现已推出试玩Demo。