异域镇魂曲

《异域镇魂曲》:为什么我们还在多年后重启这份“痛苦记忆”?

1999年,当《暗黑破坏神》初代的余温尚未散去、《最终幻想8》的浪漫叙事席卷全球时,一款画风灰暗、文本量惊人的RPG,像块棱角锋利的陨石砸进了游戏圈。它没有刀光剑影的爽快战斗,却用一句“时间不是敌人,永恒才是”的灵魂拷问,让无数玩家在深夜对着屏幕发呆。25年过

记忆 痛苦 异域镇魂曲 黑岛 存在主义戏剧 2025-03-13 11:39  6

《异域镇魂曲》首席艺术家称立项时团队都不知道“异度风景”模组

对于DND的衍生游戏来说,很多玩家都认为开发者最起码了解过跑团与一些设定,就像近年来最成功的《博德之门3》那样,有一群跑团狂热爱好者参与开发。不过另一款“叫好不叫座”的DND游戏《异域镇魂曲》的开发商黑岛工作室以此款游戏开启DND衍生作开发时,开发团队成员大部

模组 异域镇魂曲 异度风景 2024-12-25 11:32  8

策略游戏哪些好玩 十大耐玩策略游戏盘点

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好玩 taketown 异域镇魂曲 2024-12-02 18:08  11