冰川、实丰“杀疯”,一吸量元素进化到2.0?
此外,另一款转刀like小游戏《旋转刀刀刀》挤进微信小游戏人气榜69名,最好成绩是人气榜第4名、畅玩榜第23名,其主投厂商为:重庆冬野日出文化创意有限公司。
此外,另一款转刀like小游戏《旋转刀刀刀》挤进微信小游戏人气榜69名,最好成绩是人气榜第4名、畅玩榜第23名,其主投厂商为:重庆冬野日出文化创意有限公司。
本周将迎来 Steam“生物收集游戏节”,《DOOM》前传《DOOM: The Dark Ages》也将于本周发售。一起来看看本周都有什么新作品吧!
Steam特别好评游戏《IRON GUARD》将于5月15日登陆索尼PSVR 2,并将为你带来一场科幻塔防策略冒险。
在时光长河的流转中,“齐天大圣” 的光辉始终熠熠生辉。他从古老的神话传说里走来,跨越影视的光影世界,踏入国产游戏的广袤天地,摇身一变成为国潮文化的璀璨标识。如今,悟空早已超越了普通角色的范畴,成为人们内心深处情感共鸣的寄托。
《Mayhem Maidens》是款比较独特的Rogue游戏,其融合了塔防和类幸存者玩法,玩家需要美少女小队,干掉来袭的魔物,保护巨大的植物球根。
“整款游戏仿佛因某种原因被推迟了20年,如今才得以面世……当我联想到《祇:女神之路》这款游戏的实体版时,我觉得它的封面上印着的并不是PS5或者Xbox Series X的标志,而是PS2或PS3、甚至搞不好是GameCube的标志。我似乎正身处自己最早租住的那
其中个人认为最好的就是《Infinitode 2》,它基本是个单机游戏,只有部分功能需要联网。
游戏 塔防游戏 科技树 塔防 infinitode2 2025-04-13 09:03 7
在国内小游戏领域,一款名为《人类无限进化》的微信小游戏连续三天稳居人气榜榜首,展现出强劲的市场表现。据DataEye-ADX数据显示,该游戏的主要投放厂商为实丰。与此同时,另一款齿轮类游戏《齿轮转转转》也成功跻身微信小游戏畅玩榜,最高排名达到人气榜第二、畅玩榜
把时间线整理一下发现,拉开这场“热议”序幕的,很有可能是沐瞳旗下基于MLBB IP衍生的自走棋产品《Magic Chess: Go Go》(以下简称《MCGG》),是它的火爆表现让沐瞳再次走到舞台中央,成为行业焦点。
不得不说,《花园特攻队》《Lucky Defense》《保卫向日葵》《向僵尸开炮》等游戏的出现,盘活了整个TD品类,无论是国内还是海外游戏市场,都涌现了TD游戏规则之下、玩法又另类吸引的游戏。更重要的是,当下的TD类型游戏种类繁多,亮点各自不同,难以形成市场同
3月19日,《巨量引擎-IAP/IAAP小游戏行业洞察&投放指南》进行了内容更新,《指南》分别从市场洞察、用户特征、品类分析等维度,对当下的小游戏市场进行了全面分析、总结。
目前市面上比较热门的塔防手游种类丰富,涵盖策略、休闲、二次元等多种风格。以下是几款国内外较火的塔防游戏推荐:
玩家 植物大战僵尸 塔防 任你选 kingdomrush 2025-03-25 16:21 8
回顾2024年,最火热的游戏关键词一定包括TD和肉鸽,从产品数量上看也是如此。不可避免地,其创新上陷入了“换皮式迭代”的循环。不过,最近海外在测新品中出现了一些以多边形几何、齿轮为题材的TD产品,趣味点在于通过题材变化,融合了物理交互、空间拓扑的体验,给传统的
在游戏中你需运用自己的智慧,摆出各种阵型,应对各种气球疯狂来袭。对此感兴趣的朋友,一定不要错过这款经典塔防!
过去,MOBA《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang,简称为 MLBB)》一直是沐瞳的当家产品。公司当时 all in 其中,原因就是「因为那个机会太好了」。类似的,《潮汐守望者》也看到了西幻卡牌赛道的机会。
为防止失联,建议收藏花夏数娱频道,或您可以浏览器谷歌“花夏数娱”获取下载体验
反套路1:把塔防变成“社交货币”《合战!喵喵岛》允许玩家编辑关卡后挑战好友,用UGC内容让留存率暴涨300%。核心秘诀:提供50+无厘头组件——比如让敌人变成跳舞的寿司,防御塔是喷咖喱的招财猫,沙雕画风引发病毒传播。
111%最近新品上线脚步不停,在2月初才发布四人塔防的《Epic Shaman Battle: 4P Defense》后,此次脱离塔防,重新聚焦Roguelike RPG玩法,并加入大富翁式的棋盘掷骰玩法,打造出《勇士团团转》。
DataEye推出小案例系列,专门研究国内外中轻度玩法的潜力玩法原型。近期海外市场又有值得关注的玩法原型出现:韩国「毒厂」111%在本周推出新游《勇士团团转》(Heroll : Roguelike RPG) ,游戏目前已在全球多个主要市场地区上线。DataEy
肉鸽 rpg 好玩 塔防 dataeye研究院 2025-03-10 12:19 13
ADX海外版数据显示:2025年1月大陆以外的海外市场进行投放的手游数为3.9万款,与上个月相比减少了23%,该降幅主要与美国市场的投放手游数减少有关。在海外整体的手游素材投放量上,则是小幅下滑9%,本月达到220万组,全球手游素材总量上保持相对稳定。