摘要:英特尔现已更新了32.0.101.6734 WHQL版本显卡驱动程序,带来了包含《上古卷轴 4:湮没》重制版以及《光与影:33号远征队》两款新游戏的支持,此外还针对锐炫B系列显卡的《无限暖暖》进行优化,在1080P下帧数提升7%,在1440P下帧数提升5%。此
英特尔现已更新了32.0.101.6734 WHQL版本显卡驱动程序,带来了包含《上古卷轴 4:湮没》重制版以及《光与影:33号远征队》两款新游戏的支持,此外还针对锐炫B系列显卡的《无限暖暖》进行优化,在1080P下帧数提升7%,在1440P下帧数提升5%。此外还带来了更多修复内容。
修复的问题包括:
英特尔锐炫B系列显卡产品:
《漫威蜘蛛侠2》(DX12)在加载游戏时可能会出现应用程序崩溃。
《赛博朋克2077》(DX12)在某些开启光线追踪的主板上可能会出现间歇性崩溃。
英特尔锐炫A系列显卡产品:
《使命召唤:黑色行动6》(DX12)在某些战役场景中可能会出现比预期更暗的阴影。
内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 200系列:
《使命召唤:黑色行动6》 (DX12)在某些战役场景中可能会出现比预期更暗的阴影。
用户在某些设备上进行游戏过程中的屏幕录制时,可能会遇到性能低于预期的情况。
执行某些操作时,外部显示器上的视频播放可能会出现间歇性冻结。
已知的问题包括:
英特尔锐炫B系列显卡产品:
《使命召唤:黑色行动6》(DX12)可能会在游戏过程中的某些场景中出现闪烁损坏。
《Returnal》(DX12)在打开光线追踪设置的情况下,游戏过程中应用程序可能会崩溃。
《使命召唤:战地2.0》(DX12)在某些场景中的水域可能会出现损坏。
在多GPU系统配置上运行MLPerf时可能会出现间歇性错误。建议禁用集成GPU作为解决方法。
用于Maya2024的SPECapc在基准测试期间可能会出现间歇性应用程序冻结。
用于Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench在运行基准时可能会出现应用程序崩溃。
英特尔锐炫A系列图形产品:
《Returnal》 (DX12)在开启光线追踪设置的情况下,可能会在游戏过程中出现应用程序崩溃。
用于Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench在运行基准时可能会出现应用程序崩溃。
内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 100系列:
当基准预设为“扩展”时,PugetBenchforDavinciResolveStudioV19可能会出现间歇性错误。
内置英特尔Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 200系列:
当基准预设设置为扩展时,Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench可能会间歇性出现错误。
英特尔图形软件已知问题:
由于底层框架问题,英特尔图形软件在浏览页面或对话框时可能会出现间歇性应用程序崩溃。一旦WinAppSDK1.7可供升级,IGS将提供修复程序。作为一种解决方法,重新启动应用程序不会出现问题。
在Windows 10中使用“设置”、“偏好设置”、“重置所有设置”选项时,应用程序可能会出现间歇性崩溃。可从个别页面重置设置,不会出现问题。
在“选择指标”窗口中首次重新排列指标时,英特尔图形软件有时可能会出现单个应用程序崩溃的情况。随后的使用将不会再受到此崩溃的影响。
在启用V-Sync和低延迟模式的情况下,FPS限制器可能无法限制FPS。
配置文件控制可能无法始终取代全局控制。
在非本地面板分辨率下进行显示缩放可能会导致意外缩放。
在“配置文件”页面的应用程序配置文件之间导航时,英特尔图形软件应用程序可能会崩溃。
来源:PChome电脑之家