欠债做游戏,备受好评却濒临破产!

360影视 动漫周边 2025-05-07 03:10 2

摘要:随着NS2即将正式发售,任天堂第一方正在为NS2蓄力,第三方也同样显得非常冷清,上半年NS给玩家们的感觉就是几乎陷入停摆的一台游戏机。

随着NS2即将正式发售,任天堂第一方正在为NS2蓄力,第三方也同样显得非常冷清,上半年NS给玩家们的感觉就是几乎陷入停摆的一台游戏机。

不过这期间仍然有一些备受瞩目的作品推出,这其中就包括收获众多好评的《百日战纪 最终防卫学园》。

这款由小高和刚主导的新作,延续了他一贯擅长的风格。但由于前几部作品连续失利,大多数玩家在此之前对本作是抱着怀疑的态度的,特别是发售前一些看起来颇为自信的宣传,更是反而让老粉们感到“不安です”。

出人意料的是,本作的媒体评分竟然达到了85分。跟其他类型的游戏比起来,85分或许只是勉强算是佳作,但在悬疑文字冒险游戏中,85分的成绩已经是比肩甚至超越了《428》《极限脱出》《幽灵诡计》等被奉为神作的游戏了。

正式发售后,玩家们的口碑也相当不错。虽然论玩法,游戏存在不少令玩家们厌烦的设计,但作为最核心卖点的剧情,玩家们的评价普遍还是非常高的。

然而即便如此,本作也依然是「叫好不叫座」,作为总监的 小高和刚 在采访中直言自己仍然背负着巨额债务,并且公司也尚处在破产边缘。

访谈中小高也提到,本作的发售日之所以是4月24日,是因为公司TookyoGames的成立纪念日是8月2日,期间正好距离100天。

在《百日战纪》中,玩家们需要在学园中坚守100天,阻挡敌人的入侵。而在现实中,小高和他的公司也同样面临着100天生死决战。

从创造了超高校级的《弹丸论破/枪弹辩驳》系列,到欠债做游戏,小高的经历可谓是一波三折。

或许是“小”字辈的某种奇妙共鸣,和小岛秀夫、小泉欢晃等著名游戏制作人一样,小高和刚最初的梦想也是当电影导演。

高三时因为备考压力爆表,当他发现“看电影也能当做读书的专业”时,便一头扎进了日本大学艺术学部的电影系。

不知是太过摸鱼还是追求太高,小高直到大学毕业都没拍出正式的作品。但在机缘巧合之下,他被拉去给卡普空的经典恐怖游戏《钟楼3》制作CG,当上了助理导演。

然而这段经历并没有想象的那么美好,小高对这段回忆的评价是两个字:地狱。也正是因为这段经历,让小高重新审视了自己未来的道路。

虽然对电影制作有些心灰意冷,但小高对游戏的兴趣却并没有因为《钟楼3》而降低,他开始尝试起了剧本创作。

最开始是帮朋友写《探侦神宫寺三郎》的手机小说,结果反响意外不错。写着写着,他开始认真考虑,要不就在游戏这行扎根吧!

在这样的契机之下,最终小高来到了Spike公司——当时的Spike还没有和Chunsoft合并。

刚进公司,他就被安排去写《名侦探柯南&金田一少年事件簿》的剧本。虽然只是外包,但剧本大受好评。

小编自己作为柯南粉丝,基本上每一部柯南的文字冒险游戏都玩了,而这款NDS的《名侦探柯南&金田一少年事件簿》在剧本上可以说是断崖式领先于其他作品的,甚至说它是柯南游戏作品里最好的一部也不为过,感兴趣的小伙伴真的可以尝试一下,这款作品是有民间汉化的。

随着自己的能力被证明,小高也开始有了原创企划的想法。

最初他提交的企划并没有被通过,但随着他将企划案从单纯的游戏扩展到动画、小说等领域,最终公司通过了他的企划。而这便是日后名声大噪、以“推理×校园×死亡游戏”为组合的《枪弹辩驳/弹丸论破》系列。

其首部作品《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》于2010年在PSP发售后便广受好评,本来只是预期销量5万本的小项目,靠着玩家自来水疯狂安利,一路逆袭成现象级IP。

其续作《超级弹丸论破2 再见绝望学园》更是被许多玩家誉为系列之巅峰、甚至在整个推理冒险游戏品类中都是排得上号的。

然而当玩家们本以为《新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期》会延续成功时,游戏中的部分内容却仿佛给玩家捅了一把刀子,让这部作品的口碑陷入了两极分化,这也成为了系列最后一款正作。

在那之后,小高和刚离开了他工作多年的Spike Chunsoft,并在2018年宣布成立了自己的新公司TooKyoGames,一口气宣布了多个企划。

这家独立工作室一开始光看阵容就星光熠熠,大家都以为他们会再造一个爆款系列,结果事与愿违。

2020年推出的真人实拍交互电影《终结降临》,虽然创意还算不错,但内容量稀薄,故事也缺乏大的惊喜和反转,整体略显平淡。

同年发售的《世界末日俱乐部》虽有「小高和刚 x 打越钢太郎」的名声加持,却也未能掀起风浪,口碑和销量双双惨败。

2023年推出的《超侦探事件簿 雾雨谜宫》任性地以「NS独占游戏」进行首发,虽然采用了相当高规格的制作,成本投入相当高,最终在角色设计和部分案件上也收获了好评,但整体水准依然欠缺,最终反响平平。本作后来也加上了PLUS的后缀登陆了其他平台。

甚至有报道称,公司部分成员已转兼职维生,公司营运基本靠友情在支撑着。

而最新的《百日战纪》便是在这种已经退无可退的局面下诞生的——正如公司面临破产倒计时、团队人人挣扎求生,游戏中的角色们简直就是真实写照。

在小高和刚 和他的TooKyoGames连续几部作品都未能达到预期的情况下,玩家们对于最新作《百日战纪》自然也是没抱多少希望。

这类文字冒险游戏本就小众,然而《百日战纪》却在玩法上又融了一个同样小众的SRPG进来,目前来看,本作虽然在剧本上口碑还不错,但想要实现大卖依然很难。

希望这100天,不是终点,而是另一段逆袭故事的开始。

来源:四季玩游戏

相关推荐