微博游戏动漫展在京举行 点燃跨次元热潮

360影视 动漫周边 2025-05-07 18:08 2

摘要:5月3日至5日,首届微博游戏动漫展(WEIBO ACG WORLD,简称WAW)在北京举行。展会总体规模超5万平方米,首届观众入场人次达6.8万。购票用户中,北方地区用户占比近80%,30岁以下用户占比77%。首届WAW获得参与粉丝的热烈反响,活动期间微博话题

5月3日至5日,首届微博游戏动漫展(WEIBO ACG WORLD,简称WAW)在北京举行。展会总体规模超5万平方米,首届观众入场人次达6.8万。购票用户中,北方地区用户占比近80%,30岁以下用户占比77%。首届WAW获得参与粉丝的热烈反响,活动期间微博话题阅读量达24.5亿次,互动量950万次,上榜热搜87个。

本次WAW设置星光见面会、动漫次元舞台、超玩领域舞台、签售会四大主题展馆,打造游戏、电竞、动漫一站式狂欢体验,30余场精彩活动轮番开展,现场氛围欢乐。

近年来,以动漫、游戏、电竞为核心的泛二次元生态正在微博蓬勃生长。如游戏领域,知名游戏IP全线入驻微博,平台入驻游戏IP数666个;电竞领域,微博全面覆盖国内主流电竞赛事及相关俱乐部、选手、解说矩阵;动漫领域,头部账号数量更是达到3600余个。这些积累为WAW注入了源源不断的资源活水,也让每一份热爱都能在此找到归属感。

WAW是微博在ACG领域的全新探索,也是继微博之夜等活动后的又一重要尝试。微博作为ACG文化社交分享的重要阵地,汇聚了庞大的二次元爱好者,本次活动为ACG文化爱好者打造了线下展示和交流的平台,并帮助相关IP和博主实现了线上到线下的粉丝闭环触达。

随着首届微博游戏动漫展圆满收官,微博与合作伙伴在ACG领域的合作尝试也实现多方共赢。联合主办方猫眼娱乐利用其线上票务平台庞大的流量入口,通过精准营销和用户触达,助力WAW的销售转化,提升粉丝参与度。微博社交平台与猫眼票务平台将线上娱乐内容、票务与线下活动深度结合,联动互通,在活动宣发和票务销售上实现双赢。

眼下,ACG产业和与之相关的赛事节展活动正重塑城市文化消费格局,此次微博打造的游戏动漫展,将形成区域文化新IP,有助于顺义打造区域文旅新地标。同时,动漫、游戏等元素的融入,丰富了顺义文旅产品的供给,满足了年轻客群的多元化需求,为区域文旅产业创新发展带来了长效价值。(王经)

来源:光明网

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