摘要:《夺宝奇兵:古老之圈》现已上市,并以其强劲的口碑掀起了一阵波澜,虽然这款动作冒险游戏才刚刚推出几天,但不出所料,许多人也开始猜测它是否意味着由 MachineGames 开发的《夺宝奇兵》一系列游戏的开始。
《夺宝奇兵:古老之圈》现已上市,并以其强劲的口碑掀起了一阵波澜,虽然这款动作冒险游戏才刚刚推出几天,但不出所料,许多人也开始猜测它是否意味着由 MachineGames 开发的《夺宝奇兵》一系列游戏的开始。
虽然现在要得到这方面的具体答案还为时尚早,但卢卡斯影业游戏公司(Lucasfilm Games)似乎对《大圆环》续作的前景持非常开放的态度。卢卡斯影业游戏公司副总裁兼总经理道格拉斯·赖利在接受《综艺》杂志采访时表示,虽然目前的重点是确保《古老之圈》的成功,并致力于其扩展包《巨人之令》的开发,但未来还有很大的空间来讲述更多的“夺宝奇兵”的故事,他说这些故事可能会 "超级有趣"。
“目前,我们的重点是向公众推出这款游戏并推出DLC,并尽可能使其取得成功,”赖利表示。 “我认为我们一直在寻找精彩的故事。好消息是,电影之间有很多空间,我们可以讲述更多的夺宝奇兵的故事,我认为这些故事会非常有趣。”
MachineGames 是否能够开发更多《夺宝奇兵》游戏显然很大程度上取决于《古老之圈》的销量,这款游戏确实受到了好评,所以希望工作室能够继续制作续作。
目前,MachineGames 专注于《夺宝奇兵》的上述付费DLC《巨人之令》。目前对此还知之甚少,但根据工作室的说法,该 DLC 将是一种“叙事驱动的独特体验”,将融入到主线内容中。
《夺宝奇兵:古老之圈》已登陆Xbox Series X/S和PC,并将于明年春季登陆PS5。
来源:什么都往DNA里刻
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