暗黑Like新作频出,为何多数难逃“短命”魔咒?

摘要:在2024年的游戏领域,随着多款3A级大作相继遭遇挫折,那些以量大管饱、轻松赚取小额收益为特点的刷子游戏再次占据了主流市场。在这一潮流中,“暗黑Like”游戏作为经典品类,无疑吸引了众多玩家的目光。

在2024年的游戏领域,随着多款3A级大作相继遭遇挫折,那些以量大管饱、轻松赚取小额收益为特点的刷子游戏再次占据了主流市场。在这一潮流中,“暗黑Like”游戏作为经典品类,无疑吸引了众多玩家的目光。

其中,《最后纪元》的正式版发布尤为引人注目。该游戏于2月22日结束了早期测试阶段,推出了包含完整剧情、15大职业分支及自由交易系统的正式版本。凭借其融合暗黑系列装备铸造与《流放之路》天赋加点的创新玩法,以及四年早期测试的精心打磨,《最后纪元》在发售首日便赢得了众多暗黑博主的赞誉,迅速在游戏圈内崭露头角,Steam平台最高在线人数一度突破26万。

然而,令人遗憾的是,《最后纪元》的开发团队Eleventh Hour Games未能充分利用这一波流量。面对玩家反馈的无法同步联机游玩等BUG,他们花费了一个多月的时间仍未完全解决,同时还需应对玩家社区热议的职业平衡、装备词缀过少及天赋加点路线别扭等问题。这些因素导致游戏在线人数在上线三个月内迅速跌破万人,热度大幅下降。

相比之下,《暗黑破坏神4》的新DLC“憎恨之躯”则显得更为成功。该DLC于10月8日发布,带来了全新职业灵巫、新地区、新篇章及全新PVE合作终局活动等内容,吸引了全球上千万暗黑粉丝的关注。尽管新DLC在玩家中的口碑两极分化,但不可否认的是,它为《暗黑破坏神4》注入了新的活力,甚至吸引了包括世界首富马斯克在内的刷子玩家。

与此同时,《流放之路》这一经典IP也迎来了其二代作品。与《暗黑破坏神4》DLC中新职业灵巫带来的数值体验相呼应,《流放之路2》在抢先体验阶段开放的职业专精同样展现出了强大的数值强度,让玩家享受到了极致的暗黑冲击。仅在Twitch平台,《流放之路2》相关直播的观看人数峰值就突破了123万,稳居暗黑Like品类No.1。然而,该游戏目前也面临着服务器卡顿、地图变化过少等问题,若不及时修复,可能会影响其长期热度。

《哈迪斯2》在今年5月7日开启早期测试后,其表现相对平淡。游戏摒弃了一代核心的闪避机制,引入了时停蓄力机制,但并未获得玩家的广泛认可。尽管游戏团队在后续推出了大型更新“奥林匹斯”,丰富了游戏内容和玩家体验,但整体来看,《哈迪斯2》的质量仍有提升空间。

最后《恶意不息》作为今年最具颠覆性的暗黑Like品类作品,由擅长魂游的Moon Studios操刀,主打魂like与暗黑like的融合。然而,过于繁琐的角色养成方式、硬核的闯关刷宝难度以及层出不穷的BUG让这款游戏在发售初期饱受争议。尽管Moon Studios全力修复与优化,但游戏的好评率在第一周仍维持在66%左右。最终,Moon Studios选择向市场妥协,减少了魂like的难度,并引入了Roguelite地牢玩法以延长游戏的终局玩法和深度。

来源:ITBear科技资讯

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