摘要:元宇宙数字人设计大赛旨在为行业发掘有潜力的数字人制作人才,大赛由爱迪斯通主办,承接原大中华区VR盟主选拔赛,至今已成功举办9届。本次比赛采取线上报名、评定形式,奖项评定与去年大致相同(根据作品在B站评选时间截止时的播放量、点赞量、评论量、弹幕量、粉丝观看率、3
元宇宙数字人设计大赛旨在为行业发掘有潜力的数字人制作人才,大赛由爱迪斯通主办,承接原大中华区VR盟主选拔赛,至今已成功举办9届。本次比赛采取线上报名、评定形式,奖项评定与去年大致相同(根据作品在B站评选时间截止时的播放量、点赞量、评论量、弹幕量、粉丝观看率、3秒跳出率、平均播放进度等指标进行综合评分)。比赛报名现已开启,报名截止时间请关注元宇宙数字人设计大赛官网。欢迎对大赛感兴趣的老师与同学踊跃报名参与!(报名方式将在本文结尾列出)
在本文中我们将与大家分享往期元宇宙数字人大赛中获得优秀成绩的数字人作品(包括但不限于金、银、铜奖作品),这些作品不仅凝结了制作师生团队精心设计与巧妙构思,更表现出超高的数字人制作水平,我们希望通过让更多同学与老师看到这些优秀作品并了解当前国内高校数字人高超的制作能力。同时我们也希望在今后能有更多想要进入数字人制作行业和已经踏入数字人制作领域的同学在该领域发光发热,以最终推动我国数字人领域的进一步发展!
2024年3D数字人组银奖《kila缪叽》
作品《Kila缪叽》的核心是一个虚拟世界的幻想毛毛,它是一名 VUP(虚拟 UP 主)。这个角色构想源于我对成为“小动物”的渴望以及想 要成为小偶像拥有自己的一方舞台,因此利用人工智能技术、GC 动 画制作流程、动作捕捉技术,以及虚幻引擎,在虚拟空间中赋予了“缪 叽”生命。
“缪叽”形象设计为全身覆盖绒毛,表情多样,性情真诚且活泼,确 切地说,它不是一个虚拟人,而是一个虚拟的福瑞角色。它活跃于网 络直播,与观众分享生活日常、帕梅拉锻炼、音乐、舞蹈、阅读和技 术知识,不定期变换造型,如 COSPLAY、汉服及日常装束,持续探索 新的风格。力求每场表演能为观者创造视觉惊喜。
在现代社会快节奏的生活中,人们常常隐藏情绪以求稳定,却又因缺 乏倾诉渠道而内心疲惫。“缪叽”旨在成为虚拟世界中一个温暖的倾 听者和陪伴者,为观看直播的朋友提供一个释放情绪的空间。同时, 鉴于身体健康的重要性,特别是在后疫情时代,通过动捕技术,表演 帕梅拉运动和舞蹈内容,强调了健康生活的价值,这也是“缪叽”内 容的重要组成部分。
为了持续运营,包括制作音乐舞蹈视频和开发角色周边产品,“缪叽” 这一作品利用 AI 技术优化声音、辅助音乐创作及场景服装设计工作, 这不仅提高了创作效率和作品质量,也让跨领域的创作成为可能,增加创作乐趣。
对于“缪叽”的未来发展,目标是避免创作和运营陷入僵局。数字人 的魅力在于构建引人入胜的虚拟体验,促进直接交流。尽管完全依赖 AI 可能导致角色缺乏个性,目前采取“扮演”结合 AI 辅助是最实际 的方法,比如使用 AI 进行欢迎词播报、辅助舞蹈表演和声音处理。 随着技术进步,将继续探索如何更高效地融合人工智能,以保持“缪 叽”的活力和独特性,同时减轻维护负担,确保内容的持续输出。
在《Kila 缪叽》的虚拟世界里,我不仅仅是在创造一个角色,更是在 塑造一个能够共鸣、能够治愈、能够引领探索未知的新场域。这是一 场关于技术、艺术与人性融合的华丽冒险,邀请每一位旅人共同见证。
2024年二次元数字人组银奖《至文明尽头的远行》
总设计理念
元宇宙,指人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界的的虚拟世界。我们的设想便是随着 AI 人工智能科技的高速发展,AI 获得了通过大 数据收集从而构建新事物的能力。在量子计算机的强大算力加持下,说不定预测 未来,甚至是创建全新的宇宙也可能不再是幻想。
而本次,便是 AI 对宇宙其中一次可能性的模拟。从宇宙的尺度上来看,人类在 发展的历史上,不可谓不一帆风顺。假如,我们生活的世界并非如现今的地球般 平静而美好,而是充满了毁灭与灾难,人类文明又该何去何从呢?
世界观设定
塞西莉娅·斯卡雷特所在的世界充满着未知。各种人类未知原因的天灾给人类的进步带来了无尽阻碍。在这种情况下,随着文明的覆灭与余生出现了极大的 文明断代。每次毁灭过后,人类文明的版图便会倒退,新的未知区域不断出现, 科技树也一退再退。幸存的人类也担忧,自己是否也会不知何时消失在时间的考 验中。在这种情况下,仍然有着这样的一群人不愿坐以待毙,他们向未知与灾难 发起了挑战,深入危险的无人区中,重拾人类的未来。他们便是探索者——人们 更喜欢称他们为“考古学家”。而塞西莉娅·斯卡雷特便是其中一员。
人物设定
塞西莉娅·斯卡雷特(Cecilia· Scarlet)
性别:女
年龄:20
身高 160cm
体重 49kg。
发色莫兰迪绿色系(#9DB6A5)
职业:“考古学家”/ 探索者
简况:父母均为“考古学家”,因工作长期无法回家。她的童年在管家抚养及家 教老师的教学下度过。她在小时候就表现出强大的对未知事物的好奇,虽父母长 期不在却对他们的工作充满向往。天赋优异学东西很快,12 岁进入帝国学院深 造。17 岁,父母于一次科考行动中失联。怀着寻找父母及对未知的向往,她选 择成为“考古学家”。她富有决断力,好奇心,冷静大胆。
人物设计理念
在整体颜色搭配上避免了使用过多的高饱和颜色以贴合设定从而带来一种历史的灰尘感。发色上选取了莫兰迪绿搭配眼瞳的海蓝色以体现她不张扬下的冷 静与智慧。卡其色的近代探险服及皮革帽靴,偏中世纪的内衬领巾以及披风,着 重塑造一种历史断代的穿着风格。
短片设计理念
至文明尽头的远行——这可以有很多理解。这些埋葬于灰土之下的文明,早已落幕。而去寻找这些被掩埋的历史,却是当今人类前进的方向。这条道路必定是艰辛的。而就算可能明天就会遭受毁灭,“考古学家”们也不会放弃文明存续 的希望。
我们希望呈现出主角在又一次出发之前的回忆与记录。她也许知道每一次远 行都有可能不再能够回来。最后一个镜头则是充满了暗示。或许她察觉到了我们 这些观测者的存在,或许她知道了自己的世界是虚假的,但她不会停下脚步。不 过谁又能说清楚,这是虚拟世界的事情,而不是在宇宙的某个时空真实发生的 呢?对现实中的我们,这些也许能引发些许思考。
报名方式:
本次大赛采取在线报名形式,请到活动官网【资料下载】页面下载参赛协议,填好参数协议后在【在线报名】页面提交报名信息及参赛协议。
来源:AXIS