1000万作品,1700亿播放,游戏版上线4个月算成功了吗?

360影视 动漫周边 2025-08-13 20:07 2

摘要:在网易现象级《逆水寒》手游中,由于官方“不肝不氪”设定,玩家上线穿搭整齐、调好光线就开始猛拍美图和短剧,把个游戏活活变成了抖音,“疯批”玩家的二创狂潮,产生了太多经典。

把游戏搞上了抖音赛道,网易算是把流量密码玩明白了。

在网易现象级《逆水寒》手游中,由于官方“不肝不氪”设定,玩家上线穿搭整齐、调好光线就开始猛拍美图和短剧,把个游戏活活变成了抖音,“疯批”玩家的二创狂潮,产生了太多经典。

甚至于这些玩家,自发在游戏里调教起了被称为 "随身制片厂" 的AI剧组系统,这个看似低调的功能模块,实则是撑起1000万部作品与1700亿播放量的技术骨架,竟然重新定义了游戏与内容创作的边界。

逆水寒的AI创作工具“剧组模式”,可以实现AI选角、取景、拍摄等多项功能,方便玩家脑洞更快变成短剧。

此功能上线之后,官方又陆续推出了自定义动作、AI滤镜、一键翻拍等等功能,大大增加了玩家的产能。

官方日前透露,在官方和玩家共同调教之下,《逆水寒》手游AI剧组系统,其上传作品已经突破了1000万!

抖音上,《逆水寒》手游相关话题量已经超过了1700亿播放,无论是捏脸、穿搭、cosplay还是短剧,“逆抖”是越来越好了。

从某种程度上来说,“逆抖”确实具备了抖音的一些核心特质,比如用户生成内容(UGC)的模式、便捷的创作工具、强大的社交传播属性等,因此被不少玩家亲切地称为 “游戏版抖音”。那么,这个 “游戏版抖音” 上线4个月,算成功了吗?

从这炸裂的数据就能看出,游戏版抖音是真的 “杀疯了”——1000万条作品、1700亿播放量,妥妥的游戏界 “顶流”。它就像一个超大型的游戏乐园,玩家们不仅能在里面尽情撒欢玩游戏,还能摇身一变,化身创意达人,用短剧花式秀操作、整活。

更绝的是,它把游戏社交玩出了新花样,玩家们靠着分享这些脑洞大开的短剧,从 “点赞之交” 变成了 “线上老铁”,回归到了“游戏本身就是娱乐”的本质。

但把目光放远些,游戏版抖音这趟 “流量过山车” 还能玩出更多花样。例如,内容审核现在像在和时间赛跑,作品数量疯狂 “爆肝”,审核团队得赶紧给 AI 质检员 “充经验”,不然哪天被 “妖魔鬼怪” 内容钻了空子可就尴尬了。

《逆水寒》手游的短剧功能在上线4个月的时间里,凭借其创新的剧场模式和强大的创作工具,取得了令人瞩目的成绩,在一定程度上可以说是成功的。

但这仅仅只是一个开始,在未来的发展道路上,它需要不断地优化和完善,例如最近的“原创功能”上线,也是官方和玩家共同探索出的,防止玩家原创内容被抄袭的重大举措。

所以,“逆抖”虽然取得了阶段性成功,但未来道路依然道阻且长,还是“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”地慢慢成长吧!

来源:贱非鱼

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