摘要:变量是用来存储数据的“盒子”。在编程中,我们需要用变量来保存信息,比如数字、文本等。每个变量都有一个数据类型,数据类型决定了变量能够存储什么样的数据。
变量是用来存储数据的“盒子”。在编程中,我们需要用变量来保存信息,比如数字、文本等。每个变量都有一个数据类型,数据类型决定了变量能够存储什么样的数据。
在C++中,我们需要先声明变量,告诉编译器变量的类型是什么,然后才能使用它。
int age = 20; // 声明一个整数类型的变量age并赋值为20float height = 1.75; // 声明一个浮动小数类型的变量height并赋值为1.75char grade = 'A'; // 声明一个字符类型的变量grade并赋值为字符'A'整数类型(int):用来表示整数(没有小数的数字)。例如:1,-5,100。浮点类型(float / double):用来表示小数(有小数点的数字)。例如:3.14,-1.5,0.99。字符类型(char):用来表示单个字符。字符通常用单引号包围。例如:'A','b','5'。字符串类型(string):用来表示一串字符。字符串通常用双引号包围。例如:"Hello","C++"。我们通过一个简单的程序,使用不同类型的变量,来展示变量是如何工作的。
#include using namespace std;int main {// 声明不同类型的变量int age = 20; // 整数类型float height = 1.75; // 浮动小数类型char grade = 'A'; // 字符类型string name = "Tom"; // 字符串类型// 输出变量的值cout运算符用于对变量进行数学运算、比较等操作。在C++中,运算符非常常见,我们先从基础的算术运算符开始学习。
加法(+):将两个数相加。减法(-):从第一个数中减去第二个数。乘法(*):两个数相乘。除法(/):第一个数除以第二个数。取余(%):返回第一个数除以第二个数的余数。int a = 5;int b = 3;cout输出:
a + b = 8
int a = 10;int b = 4;cout输出:
a - b = 6
int a = 4;int b = 2;cout输出:
a * b = 8
int a = 9;int b = 3;cout输出:
a / b = 3
注意:如果两个整数相除,结果会是整数部分,小数部分会被丢弃。
float a = 9.0;float b = 4.0;cout输出:
a / b = 2.25
这里,我们使用float类型来存储带小数的数,结果也包括了小数部分。
例子6:取余运算int a = 10;int b = 3;cout输出:
a % b = 1
取余运算返回的是余数,例如:10 % 3 = 1。
总结:在本节课中,我们学习了C++中的变量和数据类型,以及如何声明和使用不同类型的变量。我们还学习了常见的算术运算符,并通过多个例子帮助你理解它们的用法。
来源:川游锅锅一点号
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