DNF:雾岚“国服比韩服难”?原因终于找到了,3大问题需要解决

360影视 国产动漫 2025-09-13 10:18 1

摘要:每次上新副本,看到韩服开荒,开服前国服都是轻松秒,开服后名望值直接飙升5000点,为什么总是觉得国服的副本要比韩服难?虽然之前有策划偷摸加血、加防御的行为,但是被曝光之后,后边的副本就再也不敢这么操作了。那为什么还有这么大的差距呢?

每次上新副本,看到韩服开荒,开服前国服都是轻松秒,开服后名望值直接飙升5000点,为什么总是觉得国服的副本要比韩服难?虽然之前有策划偷摸加血、加防御的行为,但是被曝光之后,后边的副本就再也不敢这么操作了。那为什么还有这么大的差距呢?

(一)主要原因有以下几点:

①服务器卡丢伤害严重;最简单的,单刷深渊的时候,红眼的大十字非常容易打不出伤害。更别说组队了。同等打造空2个技能,就丢20%的伤害。

②韩服做视频的,都是会机制的老玩家了;开荒的都是主播,等于工作就是打游戏,对游戏的理解、职业和操作的熟练度,都比普通玩家高很多。

③队友的配合更默契。野团体验差,肯定没有小团体没和默契。

④国服习惯了靠伤害莽过去,国服玩家心里就抵制走机制,

所以最终的结果就是实际打出的伤害,至少差一半。也就是韩服开荒平均7.6能打通关,国服打出同样效果要8万名望值。

(二)游戏环境没韩服流畅。

①客户端几十个G,足足比韩服多了一倍。这就让游戏的流畅度大打折扣。

②服务器合并之后,看似后边流畅的很多,其实都是假象,本次维护之后,卡顿掉线修了一天也没修好。

③玩家基数大,网路差异也大,不像韩服,全国还没国服一个省大。

所以游戏环境带来的伤害丢失,至少能差出20%的伤害,一轮输出也就十几个技能,卡顿一秒就得丢不少伤害。

(三)操作和配合度没韩服玩家高。

①韩服开荒的队伍全程语音,而且都是职业老玩家。

②国服野队,别说配合了,路线都有的走不对,2分钟不到能量就没了。

③你让韩服的野队体验下,实战也是一张票炸好几波,前期尝试而已,后期7.5的队伍大把抓。

④野猪尼的环境,因为有很多迷路玩家,打野很卷,我用8.5的C和8.1的奶才换了两个7.5、7.6小号当混子,实际上伤害需求根本不高;

(四)习惯性不走机制。

①国服玩家都是习惯性的不走机制,就是轮伤害玩法。

②打不过就卷名望值,7.6打不过直接上8万名望值的号,国服典型的操作不够,伤害来凑。

③别说纯C了,辅助奶都卷到2.7以上了,每个3.0都不好意思申请组队。

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总结

①游戏硬件环境、代码差,导致丢伤害!

②直播开荒的都是熟练操作的老玩家;

③国服内卷是出了名的。

来源:游戏电竞小狐美一点号

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