摘要:菜鸡互啄,快乐的是菜鸡自己。高手对战,快乐的是自以为能看得懂的菜鸡。菜鸡跟高手对战,如果高手居然能感到快乐,只能说明他内心还是个菜鸡,打不过其他高手。探索和发现新鲜套路并看到效果获得正反馈就是游戏的乐趣,说实话,很多游戏这种探索过程已经被完全铺平信息化的游戏攻
今日话题:为什么电竞化让游戏变得无聊?
菜鸡互啄,快乐的是菜鸡自己。高手对战,快乐的是自以为能看得懂的菜鸡。菜鸡跟高手对战,如果高手居然能感到快乐,只能说明他内心还是个菜鸡,打不过其他高手。探索和发现新鲜套路并看到效果获得正反馈就是游戏的乐趣,说实话,很多游戏这种探索过程已经被完全铺平信息化的游戏攻略快速略过了,已经没了以前一个游戏反复玩很多遍还能有新鲜乐趣的感觉,游戏所有内容包括隐藏一个攻略一眼看过去啥都结束了说的不对。目前很多游戏电竞化的核心理念其实是公平,而你说的属于“段位”问题,这两者是不冲突的。段位的出现恰好就是为了防止你说的高手打菜鸟情况。而象棋其实就是电竞化的其中一种极端形式:两边完全一样,这样就不存在任何一方拥有对方无法破解的超模力量。那就涉及到段位,比如说网络对战,你段位是7,那系统给你匹的就应该是7,或者6跟8也可以接受,10跟3那就是系统的问题。电竞化的无聊问题说白了就是游戏运营蠢不蠢的最好体现。你咋不跟幼儿园小朋友一起玩呢?说到底,也是大家水平接近,菜鸡那就都跟菜鸡一起。你被别人血虐,和无悬念的血虐别人,都会大大降低你的体验感和乐趣。有一说一大多数pvp游戏的匹配机制都做不到菜鸡始终和菜鸡一起玩大佬和大佬一起玩。而且电竞化对整个游戏的风气的改变是彻底的,答主能找到52个菜鸡一起和它打篮球,你能找到52个菜鸡陪你一直在低端局匹配吗?反正我找不到。17年刚出吃鸡游戏着迷,因为工作原因各地出差,全国十几个城市网咖充过钱,最离谱的在大连上船前都打车到一个网咖来几局,没时间玩就看仙某某王大娘周公瑾直播。自从吃鸡开始走竞赛时候,逐渐就剩老油条钢枪队伍,群里kd低的都不让组队,慢慢就不玩了。现在偶尔自己打开玩一局,基本都是苟到决赛圈,露头就被秒。红警2不清楚,但是帝国2确实是平衡的。打个沙漠之王红牛杯之类的,战术纷繁复杂且绝大部分民族都能上桌,Viper和黑鸦也不敢说打谁都翻不了车。不像LPL、LCK打个联赛bp阶段一出来就已经能让人睡着了,一共就那么三十多个英雄上桌,选什么英雄猜还都能猜个大概因为象棋围棋平衡啊。容错率也不高,一步臭棋可能就把优势全送了。至于elo机制。本质原因不就是段位膨胀吗。象棋围棋,赢了就是赢了,输了就是输了。输了还能保星,赢了还能多加星。这不就导致在你实力不变的情况下还能上分吗?时间长了,分越来越高,那就有了赛季的说法,每隔一段时间重置一下段位。那造成的结果就是,同一个段位夹杂着不同实力的人。那不用elo机制平衡一下两边,把把都是垃圾局。你的关注就是我的动力,点点发财的小手关注走一波
欢迎大家来评论区讨论哟!
来源:a月福游戏
免责声明:本站系转载,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本站联系,我们将在第一时间删除内容!