为什么那么多人吹捧死神的打斗?

360影视 动漫周边 2025-01-01 13:28 2

摘要:战力系统到处都是矛盾,前面说能修炼成卍解的队长就能在静灵庭名垂青史,结果后期副队长甚至三席一个个都会卍解了。前面说十位数破面有队长级实力,后面队长一个没死虐完十刃。前面说假面化大大提高死神实力,结果后期假面军团大家都看到了。千年血战篇看前期星十字骑士团以为终于

战力系统到处都是矛盾,前面说能修炼成卍解的队长就能在静灵庭名垂青史,结果后期副队长甚至三席一个个都会卍解了。前面说十位数破面有队长级实力,后面队长一个没死虐完十刃。前面说假面化大大提高死神实力,结果后期假面军团大家都看到了。千年血战篇看前期星十字骑士团以为终于有能跟队长们五五开的了,结果最后几乎还是一面倒。

战斗及其程式化,每个篇章一护都是从弱的开始打,逐渐打更强的。每次都是“啊,我还没有发挥出真正的实力”,“啊,我还有卍解”,“啊,我还能虚化”,“啊,我还能更一步虚化”,无穷无尽。到后来空座町大战时甚至配角都是这样,因此至今仍觉得死神最精彩的一次打斗是尸魂界最后蓝染出来虐杀全场,因为没有这么多废话。

战斗表现极其随便,其实死神的战斗表现我还是很喜欢的,十分简洁有逼格。但是后期每次放个大跨页最后对方完全没受到伤害真的是很无语,现在完结多年回想起印象深刻的对战画面几乎没有,印象里只有双方耍酷的造型,某种程度上也算是独此一家啊。

仁者见仁,智者见智吧。死神的战斗总是在战斗中途插入人物内心独白,且又来有回的战斗比较少,回合制特征较明显,其实缺点蛮多的,但是98对于人物内心的描写十分细腻,且人物的招式都十分酷炫,作画风格也别具一格。故也有人会很喜欢。

只能说一户是特殊的主角。其他作品主角是修炼变强,只有一户是一开始就是最强状态,后来是有时能用的力量多,有时能用的力量少。下一篇章能用的力量可能比上一篇章弱

火影的嘴遁是我难以忍受的,尤其是鸣人,很多话的逻辑根本站不住脚。打得正精彩的时候,双方就莫名其妙地开始唠嗑了......

黑崎一护却相反,嘴笨的不得了,脑子也简单,能动手绝对不BB,可是他的对手特别喜欢叭叭的说个不停。

蓝染、狩矢神……都是战力碾压,把主角打趴下还不够,还得再进行一番人生教育,让主角有时间蓄力反杀。不过,我还是得说,所有的动漫角色都没有蓝染有逼格,因为他的话听起来好有道理,再加上发胶手,简直无敌......

别的咱不说,就把死火海三家动漫第一集端出来看,以现在的眼光看火影海贼第一集你会想看第二集吗?其实火影还好,海贼第一集我实在是看不下去。但死神第一集不同,虽说画质比不过现在了,但随着bgm响起,你会忍不住看第二集的。

来源:熬夜伤身体哦

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