现时代丧志的三大玩物:上瘾的孩子沉溺其中浑然不知,父母心滴血

360影视 2025-01-24 15:30 2

摘要:直觉告诉我们,大凡会使人上瘾的东西,都不是什么好东西。成语“玩物丧志”里的“物”,就是这类东西。现时代的人,物质生活极大丰富,闲暇时间也较多,于是有些没有经历过生活苦难磨练的青少年便想着法子玩,玩着玩着便渐渐上瘾,迷恋于所喜好的事物,慢慢地就丧失了向上进取的志

直觉告诉我们,大凡会使人上瘾的东西,都不是什么好东西。成语“玩物丧志”里的“物”,就是这类东西。现时代的人,物质生活极大丰富,闲暇时间也较多,于是有些没有经历过生活苦难磨练的青少年便想着法子玩,玩着玩着便渐渐上瘾,迷恋于所喜好的事物,慢慢地就丧失了向上进取的志气和意志。

现时代可使人丧志的玩物太多了,最典型的有三类。

一、电子游戏

电子游戏对青少年的危害,早已引起全世界教育界的公愤。中小学老师最深恶痛绝的事情,就是学生玩手机游戏。老师看到有的孩子,就是因为迷恋手机游戏,学习成绩一落千丈,甚至变得自恋自闭,真的是痛心疾首。

我有一亲戚的孙子,在小学的时候,学习成绩在年级段里数一数二,可是在小学毕业的那个暑假里,因为迷上了玩手机游戏,晚上一整夜不睡觉,白天不起床,升入初中之后再也无心学习,谁劝也没用,好好的一个孩子就毁在游戏上了。

电子游戏是一种交互式的娱乐形式,又设计有奖励机制,能够不断刺激人的愉悦感,诱惑人陷入在游戏的虚拟情景中而不可自拔。

“疯狂英语”创始人李阳讲过一段话:“在我心目中,电子游戏就是毒品,父母是无法战胜毒品的。只有让游戏成为非法产业,中国的孩才能恢复希望!”

二、豢养宠物

宠物是指被人类驯养、饲养的动物,通常用来作为人类的伴侣或娱乐对象。

如今养宠物的人越来越多。有关研究报告显示,2023年全国宠物犬数量为5175万只,宠物猫数量为6980万只,是全球第二大宠物市场。这么多人玩狗玩猫,你能保证这其中确定没有玩物丧志之人?据媒体上反映的情况来看,有些大学生晚上沉迷于撸狗吸猫,白天整天迷糊中或干脆睡觉,意志定力和社会志向都沦丧了。连人民日报都发文猛吼:《沉睡中的大学生:你不失业,天理难容!》

“家人化养宠”是玩物丧志的实证。宠物在许多家庭中的地位比父母还高,甚至有人叫宠物为儿子、女儿、宝贝,自称是宠物的爸爸、妈妈;出门抱在怀里,回家放在床上,一起睡觉,同桌吃饭,忘记了自己作为“人”的尊严。他们舍得花大钱给宠物洗澡做造型,给宠物吃火腿、喝牛奶、吃鸡蛋,给宠物擦嘴巴洗屁股,照顾得无微不至。可对自己的父母,有时连多说一句话都觉得是浪费时间。

可见,有些人的玩宠物,不仅丧志,甚至违背伦理道德,引发社会心理的变态和颓废。

三、网络追星

追星就是偶像崇拜。如今网络直播、短视频等新型传播方式的迅速发展,为追星行为提供了更广阔的空间和强大的推动力。

青少年群体身心尚不完全成熟,有些人在专业粉丝或营销号的诱导、操控下,以明星艺人为生活重心,狂热参与握手会、见面会;陷入为“爱豆”(偶像)打榜、购买产品、制造话题、线下众筹等团队策划的活动;频繁打赏艺人,承担了经济重负;沉迷于想象中的“亲密关系”,将真挚情感付诸虚拟“人设”, 陷入了非理性追星中。

17岁的北京女孩冯媛,在邻居的影响下开始追星,逐渐沉迷于购买明星周边产品、为偶像打榜刷数据、参加粉丝群中的骂战,参加偶像的演唱会、重复购买多张音乐专辑等追星行为。在上课期间偷偷用手机为偶像明星打榜、刷数据、刷好评。还因为偷拿走家里上千元钱准备给偶像打榜,与父亲发生争吵。

追星行为如果失去了理性、越过了底线, 狂热到发昏、发烧、发疯的地步。丢下正事,甚至丢下性命,去“擦亮明星”“供养明星”,这人不仅丧失了生活的志向,其实是心理生大病了。

来源:一路走来

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