摘要:韩国 MTN(今日财经广播)3 月 12 日报道称,Nexon 已与腾讯建立《地下城与勇士》IP 合作开发体系。腾讯游戏内部将成立专门的团队,负责所谓“超本地化”领域的相关开发工作。
IT之家 3 月 14 日消息,韩国 MTN(今日财经广播)3 月 12 日报道称,Nexon 已与腾讯建立《地下城与勇士》IP 合作开发体系。腾讯游戏内部将成立专门的团队,负责所谓“超本地化”领域的相关开发工作。
简单来说,Neople 将继续负责《DNF》和《DNF 手游》的主线开发工作,而腾讯游戏将负责开发并支持面向中国玩家的本地化内容。
据称,一直负责开发 DNF IP 的 Neople 内部有不少反对意见,但 Nexon 计划继续维持现有的 DNF IP 维护规模,必要时还将增加人员。这能否创造两家公司双赢的契机,还请拭目以待。
MTN 表示,2018 年是《地下城与勇士》在中国最辉煌的一年,Neople 当年销售额达到了 1.3055 万亿韩元(IT之家备注:当前约 65.01 亿元人民币),营业利润 1.2156 万亿韩元(当前约 60.54 亿元人民币)。据估计,来自中国收取的 IP 版权费几乎占到 Neople 整体业绩的大部分。
据称,在《DNF 手游》上线前的 2023 年,Neople 年销售额为 8813 亿韩元(当前约 43.89 亿元人民币),营业利润为 6708 亿韩元(当前约 33.41 亿元人民币)。
很显然,《地下城与勇士》IP 的全盛时期已经过去,目前已经呈现出缓慢的下降趋势,而《DNF 手游》去年 5 月在中国上市后大受欢迎,有效缓解或扭转了这一局面,但端游依然在走下坡路。
根据 Nexon 公布的数据,与 2023 年相比,DNF IP 去年规模增长了 53%,而《DNF 手游》的成功一度让 Neople 收入和运营利润恢复到了 2018 年的鼎盛水平。
MTN 称,DNF 端游去年在中国市场未能实现反弹,而《DNF 手游》中国指标在去年第三季度达到顶峰,随后从第四季度开始下滑,这一趋势同样延续到了今年第一季度。
网上有玩家担忧,当国服策划拥有开发权以后,伴随而来的是更多的氪金礼包。Neople 内部对于与腾讯合作也存在一些反对声音,担心合作可能会影响自身团队独立性和资源分配。MTN 表示,腾讯一直希望将 DNF IP“内部化”并自行开发,只向 Nexon 支付少量版权费。
据 MTN 称,Nexon 与腾讯的协议基于以下原则:由 Nexon(Neople)创建并由腾讯提供服务的开发和分发架构将保持不变,Neople 将继续负责主要的基本更新。Nexon 明确表示保留 IP 知识产权,与腾讯的合作仅限于“实用层面”的援助或协作。
Nexon 担心,由于去年《DNF 手游》和《第一后裔》大获成功,今年的业绩可能会出现“逆反弹”,即负增长。
关于 DNF 这一 IP 能否像 PUBG 与《和平精英》那样,通过与腾讯的合作焕发第二春、这一 IP 能否在中国成功恢复热度、实现收益增长仍有待观察。
来源:IT之家