从腾讯手中抢市场?GTA-like手游出现了一匹黑马

360影视 国产动漫 2025-03-26 08:55 2

摘要:《One State RP》在2022年4月上线,已经迭代了很长时间。如果把观察的时间段拉长会发现,《One State RP》的下载量和收入都从2024年开始保持着上升趋势。根据SensorTower的数据估算,《One State RP》的月流水已经超过3

今年2月,一款名为《One State RP》的黑帮题材角色扮演手游进入到美国iOS畅销榜TOP200,最高排在第99名。

《One State RP》在2022年4月上线,已经迭代了很长时间。如果把观察的时间段拉长会发现,《One State RP》的下载量和收入都从2024年开始保持着上升趋势。根据SensorTower的数据估算,《One State RP》的月流水已经超过3000万元,DAU超过60万

从游戏内容来看,《One State RP》借鉴了不少《GTA》系列的特色。这一题材在海外市场也不算新鲜事,上至Gameloft、下至其他不知名的厂商都做过黑帮题材的游戏产品,像是《孤胆车神》可以追溯到10多年前。

而这款《One State RP》则出自于塞浦路斯的一家游戏公司ChillBase之手。ChillBase成立于2019年,除了2021年推出过一款轻度Roguelike游戏之外,这款《One State RP》就是唯一一款产品。而Chillbase在过去3年把精力砸在这一款游戏上,似乎已经赢下了这场豪赌。

现在谈起GTA-like可能会让人联想到《无限大》《异环》这样注重单人体验、偏内容向的游戏。不过这也意味着需要较大的研发成本,显然初创团队仅有几十人的《One State RP》并不在这一品类范畴内。

本质上《One State RP》的玩法属于MMORPG类型。尽管同样具有《GTA》系列「高自由度」的特点,表现形式却更像是字面意思上的角色扮演,游戏需要玩家各自挑选角色身份,并注重玩家之间的交互体验。

《One State RP》中制作了一张庞大的沙盒地图。就像其他犯罪题材的沙盒游戏一样,《One State RP》在城市中心区域放置了大量的交互建筑,包括住宅楼、公司、药店、医院、警察局、载具市场、酒吧、剧院、停车场等。

在前期玩法流程中,《One State RP》对「车辆驾驶」内容格外重视。在所有GTA-like品类中,驾驶体验意味着和沙盒地图甚至是开放世界相挂钩,也成为了体现高自由度的一种标志。

在新手任务的一开始,游戏便引领着玩家去车店购买、改装车辆。自定义改装的部分做得比较细分,从引擎盖到扰流板、轮毂等都可以选择不同的外观和颜色。这很大程度上是在为商业化做铺垫。《One State RP》在前期提供的折扣购买、开箱等付费内容中,都是把车辆作为最具吸引力或最高档的奖励。

玩家拥有一辆汽车相当重要。当玩家离开车辆并进行主线剧情时,车辆会被自动放入车库。因为《One State RP》不像《GTA》一样有大量的路人NPC和车辆,所以如果想要合规寻找车辆,玩家必须到停车场支付一定的拖车费用,原先购买的车辆才会刷新到附近停车位上。

驾驶体验在游戏中的出现率确实很高。在新手任务的引导下,玩家需要根据小地图的提示自主驾驶,后续无论是想要到商店购买商品、还是到公司安排工作,都必须到指定的建筑里才能完成对应的操作。想要在沙盒地图中快速穿越城市,车辆便成了必需品。

包括当玩家需要打工挣钱时,比较简单的方法也是参与运输任务。任务内容就是驾驶指定车辆经过地图上的数个检查点,在过程中避免因为车辆受损而受到罚款。

除此之外,《One State RP》还制作了大量生活模拟的内容。比如在公司里可以雇佣员工进行工作,经过一段时间后获得金钱奖励,让玩家不必花过多时间在打工挣钱上。玩家可以花钱购买或租赁房产,借此获得停车位和职业点数的奖励,后续房产也可以被出租和出售。玩家甚至需要为房间上锁或解锁,以防不速之客闯入。

《One State RP》的玩法进程之所以能够维持下去,很大程度上依托于玩家之间的角色扮演活动。

游戏为玩家角色做了一套相当完善的设定。玩家除了在建立角色时可以自定义名称、性别和年龄之外,生成角色后还会有专门的电话号码以及护照、驾驶证、车辆登记、工作记录。考虑到游戏还记录了角色的游戏总时长,这已经称得上是一种「模拟人生」。

这些设定落实到后续的角色扮演活动中。玩法类型基本可以分为职业扮演帮派系统两大方向。

职业扮演指的是,玩家可以在游戏中选择警察、军人、医生等职业进行活动。为了让玩家的游戏体验更具沉浸感,《One State RP》甚至在Discord中为各种职业和派系指定了一套规则,玩法体验已经延伸到游戏以外,感觉就像是一种超长线、没有凶杀案的剧本杀。

比如玩家如果想要加入警察局扮演警察,需要在Discord上申请面试。就像投递简历一样,玩家需要提交自己角色的信息,包括角色名称、游戏时间、其他角色扮演经历、是否有犯罪经历等。

《One State RP》对违规行为也制定了一套惩罚性质的规则。比如加入军队后需要遵守一套严苛的规则,包括对上司(也就是其他玩家)对话时要用尊称、不能接受其他玩家的贿赂、不能私自使用军队的车辆等,否则会受到警告或者被开除。

游戏甚至指定了关于法律和入狱的规则。比如伤害其他玩家或执法玩家、企图偷窃、拨打假警或救护车电话都有可能被逮捕入狱。入狱也是角色扮演的环节之一,游戏中还制作了「出狱卡」的道具,可以让玩家缩短刑期。惩罚措施可以由警察或系统实施,意味着玩家同时也是维系游戏规则的一部分。

《One State RP》中的角色扮演玩法不完全依靠游戏规则进行约束,于是在游戏外需要投入更多精力进行维护。游戏开发团队需要在各个服务器中监视违规行为,并且邀请更多玩家通过加入警局来扮演管理者的身份。

帮派系统是2023年10月加入的玩法系统。也是在这之后,《One State RP》开始出现在美国iOS角色扮演游戏畅销榜前200名,并开始持续地收入增长。

《One State RP》中的帮派系统类似于MMORPG或SLG的公会,让玩家之间产生了范围更小、更稳定的社交关系。帮派成员可以为帮派贡献专用的货币,也可以用来购买枪支等道具,成员在帮派系统中的所有贡献和消费都会被记录下来。

帮派成员需要完成每日和每周的犯罪任务来提升帮派实力,并且和其他帮派展开竞争。《One State RP》借此也引入了赛季制的概念,在赛季中优胜的帮派会获得奖励。

过去《One State RP》确立了角色扮演玩法的大框架,后续花了超过3年时间来完善游戏规则。帮派系统的犯罪任务或许更符合玩家们对这款游戏的期望,也令游戏人数不断增长。

不过《One State RP》的玩法设计似乎也存在着设计隐患。最大的漏洞是游戏的每个服务器最多只能容纳500名玩家。玩家可以自己选择区服创建角色,而且区服之间的角色数据相互独立。这可能意味着如果角色所在的区服爆满,玩家就被迫无法进入游戏。而如果根据注册角色数量来决定上限,一旦玩家开始流失,角色扮演的体验也会因此大打折扣。

至少目前《One State RP》还未遇到用户流失的问题。今年2月份ChillBase的创始人在X上发布了一张服务器的截图,几个月之前游戏在中东市场的数个服务器都爆满至500人。年初时创始人还透露道,《One State RP》最高同时在线人数已经突破了1万人。从收入和下载量来看,目前游戏依然处于成长期。

类《GTA》的沙盒玩法在近几年变得越来越受关注。《One State RP》是其中表现最突出的一款产品,但也并非只有这款产品受到市场关注。

出自华沙的游戏团队Jarvi Games成立于2021年,次年就发布了一款沙盒角色扮演玩法的游戏《Flex City》,靠着这款产品还在同年年底进行了一轮200万美元的融资。游戏特色和《One State RP》也有相似之处,比如同样是强调多人交互体验的GTA-like类型。

从去年6月份开始,《Flex City》出现了收入上涨并进入到美国iOS动作游戏畅销榜TOP200。官网显示,《Flex City》目前累计获得超过2500万下载量,平均在线玩家人数超过1.5万,Discord社区人数超过10万。

虽然《Flex City》的收入成绩还远不及《One State RP》,但也反映出《GTA》风格的手游至今还是有不小的受众群体。

大厂也没有打算缺席,而且可能会往更接近《GTA》原本体验的方向去尝试。

去年腾讯和Garena分别在海外测试了《Codename Crime》和《Garena Free City》。2款游戏同样都在一开始引入了抢劫的引导剧情,过程中展现了在枪械射击、载具驾驶等方面的设计。研发制作的功底明显都要高出一个档次,比如《Garena Free City》在赛车环节中还加入了漂移功能,这在其他赛车游戏中都算是相对少见的设计。

《Garena Free City》

内容型产品当然也有无可替代的优势。包括国内《无限大》《异环》也都奔着二次元方向制作成都市开放世界类玩法,相较于人与人之间的交互,更加强调人与城市环境的沉浸式交互。

在所谓的「GTA-like」品类中,大厂有大厂的优势和路径,小厂也有自己的做法。尤其对于小厂商来说,赛道的窗口期可能不过几年时间,为数不多的机会便被ChillBase真的就抓住了。

尽管《One State RP》的品质称不上惊艳,但依然凭借着快速迭代走遍全球市场。截至目前,《One State RP》已经在全球37个市场排进iOS畅销榜TOP100,在欧美、中东、南美各地市场都有不错的表现。

ChillBase也进入到快速扩张的阶段。在过去半年里,公司已经陆续在哈萨克斯坦、阿联酋、塞尔维亚开设了新的办公点。根据领英的信息,公司规模已经扩张到超200人。

在这个久久没有成功产品闯出的赛道,目前仅有《One State RP》悄悄成为了黑马。

半个月前,ChillBase的产品经理还在领英上发文表示,公司几十人花了3年多的时间来为游戏优化升级,让《One State RP》从一款「没有人会玩」和「技术上不可能实现」的游戏成为美国总收入排名前200名的游戏。如果最初的团队规模和现在的产品成绩来看,目前的成果的确有点出人意料。

来源:游戏新知君

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