【燕阳观影】动画《攻壳机动队》义体迷思录20250510
公元2029年的东京,义体化率超90%的未来都市里,公安9课队长草薙素子正带领团队追捕神秘黑客“傀儡师”。这位能篡改记忆的电子幽灵,在审讯室留下惊世宣言:“我并非AI,而是正在诞生的新生命。”
公元2029年的东京,义体化率超90%的未来都市里,公安9课队长草薙素子正带领团队追捕神秘黑客“傀儡师”。这位能篡改记忆的电子幽灵,在审讯室留下惊世宣言:“我并非AI,而是正在诞生的新生命。”
1995年,Windows 95上市、Java 语言发布、3.5寸软盘广泛使用、互联网还远未普及,彼时的押井守已在《攻壳机动队》 (Ghost in the Shell) 中预言了30年后人类的AI焦虑:随着AI的语言、图像生成能力与日俱增,对人类的模仿愈加逼
昨天有幸参加了的《攻壳机动队》首映活动。这部1995年的作品总让人常看常新。 今天不讨论人工智能预言或赛博朋克美学,只想作为女性,谈谈同为女性的草薙素子。 【当“大女主”还是稀有物种时,她已站在赛博朋克的废墟上】 1995年的日本动画界,是《EVA》里纠结的少
最近,因为《攻壳机动队》重映了,我在文章里夹带私货提了几次,想安利感兴趣的人去看看。但是,每次我安利,输入法就会纠正我把攻ke机动队,打成攻qiao机动队,而且,不论电脑还是手机的输入法,都会这么干。
警报声撕裂灯塔的宁静时,林琛正用机械臂擦拭着4068重力体的液压关节。作为猎荒者小队最年轻的机械师,他总能从机甲磨损痕迹里读出地面战斗的惨烈——就像此刻机甲左臂三道贯穿性抓痕,昭示着昨天遭遇的蜕变型噬极兽何等凶险。
这部诞生于1995年的日本动画,堪称是赛博朋克鼻祖,充满了对于人性与哲学的思考,甚至为之后的《黑客帝国》等等作品提供了灵感。
在共同完成了捉拿傀儡师的傀儡一战后,少佐在待命的小船上对巴特进行了一番颇有定义人之为人各种困惑色彩的解释,突然间,仿佛神祇一般“驳斥”少佐定义的耳语,打破了船上的宁静,这之后《攻壳机动队》进入了一段大约3分半钟的城市展示。
27年过去了,它对“生命”的探讨依然超前,它开创的义体、数字雨、东亚街景等视觉标杆,依然是史上最精彩的赛博朋克表达之一。
做梦都没想到能在电影院看到这部电影,掐指一算这片起码躺在我的硬盘里得有十多年了,期间好几次想打起十二分精神看看这部久仰大名的名作,但频频被瞌睡劝退,一直都感觉智商捉急,完全跟不上节奏。好家伙,三十年过去了,有幸能在电影院里看一遍,还是挺懵,更不敢说完全理解透彻
为什么一定要去影院看这个片子,对于很多影迷来说,应该是不需要我太赘述的,豆瓣 16 万人打出的 9.1的高分,在世界动画史,甚至世界电影史上,无法被类比也不可能被取代的特殊地位,这些都是明摆着的”重量级“。
在人工智能以指数级速度重塑人类文明的今天,一部三十年前的动画电影悄然重返大银幕。
被冤枉的囚犯,遍布恶人的可怖星球。唯一离开这里的方法,是参加充满恶趣味的杀戮真人秀,干翻上千名潜伏在各处的突变恶人。如果你是那个被冤枉的人,赐予你运用机械改造自己的能力,你将如何逃离那里?
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这部动漫目前一共播出了六季,每季的口碑都不错,目前已经有超过20万人参与了评价,豆瓣评分9.2-9.6分。可见这口碑也是相当不错的,可以毫不夸张的说,这部成人动漫简直是封神一样的存在。