错过就亏大了?分析称《老滚4re》应该登陆Switch 2
2023年微软与FTC的庭审文件中,曾泄露了微软旗下ZeniMaxMedia正在开发《上古卷轴4:湮没》重制版(亦有泄露称复刻版)、《辐射3》重制版以及《毁灭战士》系列新作的消息。如今,《湮没》重制版已得到Bethesda的确认(并定于今日揭晓更多细节),但有
2023年微软与FTC的庭审文件中,曾泄露了微软旗下ZeniMaxMedia正在开发《上古卷轴4:湮没》重制版(亦有泄露称复刻版)、《辐射3》重制版以及《毁灭战士》系列新作的消息。如今,《湮没》重制版已得到Bethesda的确认(并定于今日揭晓更多细节),但有
任天堂Switch2的公布引发了大量玩家对WiiU时代教训的讨论。 尽管许多人曾将WiiU的失败归咎于命名,但实际上这个原因占比是很小的,甚至性能不足都不是WiiU爆死的最大原因,根本原因在于任天堂的生态系统出了问题。 WiiU时期,任天堂试图通过独特的双屏手
但2011年的掌机市场已变天:玩家需要的是专门为掌机优化的游戏,而非单纯的“主机游戏缩水版”PSV强行继承PS3画质标准,导致开发成本暴涨(《神秘海域:黄金深渊》开发成本超2000万美元)
全球知名的云周边设备供应商罗技(Logitech)利用亚马逊云科技多项云服务——包括计算、存储、数据库、网络等,创新推出“罗技G魔方掌机”,并实现产品的快速软件开发与迭代升级。罗技G魔方掌机大幅提升了掌机的便捷性和可玩性,通过支持多平台云游戏服务以及串流服务,
角色扮演为主:玩家在游戏中扮演宝可梦训练师,在虚拟世界中展开冒险。如在《宝可梦红/绿》中,玩家从真新镇出发,在关都地区冒险。
随着近期Win掌机产品的持续火热,前段时间索尼和微软都各透露了自家都有开发掌机的计划。前段时间我们也曾报道,索尼的掌机目前正处于开发的早期阶段,距离发布至少还需要两年时间。