摘要:低音和高音 Bass & Treble 效果通过调整低频与高频增益来增强或削弱声音中的低音与高音,适用于对白修饰、背景音乐强化等场景,操作简单直观。
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Audio/Bass & Treble
低音和高音 Bass & Treble 效果通过调整低频与高频增益来增强或削弱声音中的低音与高音,适用于对白修饰、背景音乐强化等场景,操作简单直观。
效果属性说明
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
低音
Bass
用于调节音频中的低频成分,涵盖约 20 Hz至 250 Hz的频率范围,主要影响低音鼓、贝斯等低沉声音。
默认值为 0,表示无调节。
正值,增强低频,增加音频的丰满度和深度。
负值,削减低频,减少音频的浑浊感或低频噪声。
比如,在混音中将低音设置为 +30,以使贝斯更加突出,增加音乐的厚重感。
在录音中将低音设置为 -20,以减少环境中的低频噪音,如空调声或交通噪声。
高音
Treble
用于调节音频中的高频成分,涵盖约 4k Hz至 20 kHz的频率范围,主要影响人声细节、镲片和高音乐器等清晰音色。
默认值为 0,表示无调节。
正值,增强高频,提升音频的清晰度和亮度。
负值,削减高频,减少尖锐音或高频噪声。
比如,在人声处理中将高音设置为 +40,以增强声音的清晰度和细节,使人声更加明亮。
在录音中将高音设置为 -30,以减少录音中的嘶嘶声或高频杂音,保持声音的温暖度。
◆◆ ◆
应用举例
1、对白强化
提升“高音”(如 +6dB)以增强人声清晰度,尤其在背景噪声干扰中更容易被听见。
2、低音营造氛围
在背景音乐中提升“低音”(如 +4dB)以营造更饱满或震撼的氛围。
3、动态音频效果
在“低音”属性上添加表达式,使其随滑块动态变化。
// 示例:freq = thisComp.layer("音频控制").effect("滑块控制")("滑块");freq用于制作音频视觉化时,随着某参数变化实时调整低音强度。
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来源:晋鹏教育