摘要:立体声混合器 Stereo Mixer 效果用于调节左右声道的音量和平衡位置,可实现声像移动、声道混合及反相处理,是音频空间定位与合成中的基础工具。
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Audio/Stereo Mixer
立体声混合器 Stereo Mixer 效果用于调节左右声道的音量和平衡位置,可实现声像移动、声道混合及反相处理,是音频空间定位与合成中的基础工具。
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效果属性说明
“立体声混合器”效果可对音频的左右声道进行混合处理,并可在左右通道之间平移整个音频信号。
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
左声道级别
Left Level
调整左声道音频信号的输出强度。
默认值为 100%。范围为 0% ~ 400%。
高于 100% 时,增强左声道音量,适用于需要突出左侧声音的场景。比如,将左声道级别设置为120%,以增强吉他在左侧的表现。
低于 100% 时,减弱左声道音量,适用于平衡音频中的左右声道。
0% 时,完全静音左声道。
右声道级别
Right Level
调整右声道音频信号的输出强度。
默认值为 100%。 范围为 0% ~ 400% 。
高于 100% 时,增强右声道音量,适用于需要突出右侧声音的场景。
低于 100% 时,减弱右声道音量,适用于平衡音频中的左右声道。
比如,在配音过程中,将右声道级别设置为 80%,以平衡旁白在左声道的突出表现。
0% 时,完全静音右声道。
向左平移
Left Pan
控制音频在声场中向左侧的移动程度,调整声音在立体声场中的位置。
默认值为 -100%。范围为 -100% ~ 100%。
负值,将声音偏移到左侧。正值,声音偏移到右侧。
0% 时,声音居中,不偏向任何一侧。
向右平移
Right Pan
控制音频在声场中向右侧的移动程度,调整声音在立体声场中的位置。
默认值为 100%。范围为 -100% ~ 100%。
比如,在音乐制作中,将主唱人声向右平移 30%,以便与左侧的乐器形成空间对比。
0% 时,声音居中,不偏向任何一侧。
反转相位
Invert Phase
默认不勾选,表示保持原有相位。
若勾选,反转音频信号的相位,用于消除相位冲突或创造特殊音效。
比如,在多轨录音中,启用“反转相位”以消除左右声道中的相位冲突,提升音质的清晰度。
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应用举例
1、模拟单声道转立体声效果
设置“左声道级别”为 100%、“右声道级别”为 100%,再通过平移控制信号左右分布,营造简单的空间感。
2、实现声道交换
将“向左平移”设置为 100%、“向右平移”设置为 -100%,即可将左声道信号发送至右声道,右声道信号发送至左声道。
3、基于滑块控制左右平移
为“向左平移”或“向右平移”属性添加表达式。
// 示例:linear(thisComp.layer("控制器").effect("平移控制")("滑块"), -100, 100, -100, 100)通过滑块实时控制左右声像的分布,模拟声源在空间中移动的感觉。
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来源:小思说科技