2025年PAX东部展上我们看到的12款酷炫游戏

360影视 欧美动漫 2025-05-15 03:00 1

摘要:在PAX East上,我热情分享了对Ritual Studios开发的回合制卡牌构建节奏角色扮演游戏《Fretless》的欣赏。该游戏定于2025年5月22日发布,玩家将有机会体验其独特的音乐性和创新机制。在《Fretless》中,乐器作为武器,战斗音乐随所用

在PAX East上,我热情分享了对Ritual Studios开发的回合制卡牌构建节奏角色扮演游戏《Fretless》的欣赏。该游戏定于2025年5月22日发布,玩家将有机会体验其独特的音乐性和创新机制。在《Fretless》中,乐器作为武器,战斗音乐随所用乐器而变化,创造出独特的游戏体验。与其他回合制RPG相比,《Fretless》的节奏战斗系统提供了一种基于时机的机制,使玩家在按下格挡键时能与音乐同步,增强了游戏的乐趣。即将发布的游戏结合了音乐与玩法,创造了迷人的体验,预计将引起玩家的强烈共鸣。我期待着游戏的正式上线以及社区对这一创新融合的反应。

这是我第二次参加PAX East,在这里我热情地分享我对Fretless的欣赏,这是一款由Ritual Studios开发的回合制卡牌构建节奏角色扮演游戏(RPG)。幸运的是,这款游戏的发布即将来临,定于2025年5月22日上线,仅仅一周之遥。与会者们将很快有机会探索团队所开发的创意创新。正如我在之前的文章中提到的,Fretless是一种多种类型的愉悦融合,但其独特的音乐性真正使其脱颖而出。玩家将乐器作为武器,伴随战斗的音乐会根据所使用的乐器而变化,无论是共鸣的原声吉他还是低沉的贝斯。这意味着每一次攻击或施放的法术都有效地创造出一首新歌。

在这次访问中,我的一个重要观察是,战斗系统的节奏设计提供了一种基于时机的机制,而我在另一款最近的回合制RPG《Clair Obscur: Expedition 33》中并未感受到这种设计,该游戏同样引入了时机机制用于格挡和闪避。当我做出这种比较时,Ritual Studios的开发者们澄清他们并不打算与Sandfall Interactive的RPG竞争。然而,在投入数小时于这款热门的法国RPG后,我常常感到不确定自己是否会被怪物击中或成功躲避攻击。相比之下,Fretless让我在按下格挡键时,手指能够与音乐的节奏无缝同步,使这一体验变得轻松愉快。

我迫不及待地想在本月晚些时候Fretless正式在PC上推出时深入体验这款游戏。其创新的机制和音乐与游戏玩法的结合创造了一个迷人的体验,使其在同类作品中独树一帜。凭借其独特的节奏与战斗方式,我相信Fretless将与玩家产生共鸣,为RPG领域带来一股清新的气息。围绕其发布的兴奋之情显而易见,我迫切期待看到社区对这款引人入胜的音乐与游戏玩法融合的反应。

来源:老孙科技前沿

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