DNF技能VP系统“2大赢家”诞生!周年庆预约首选,伤害+手感全有

360影视 欧美动漫 2025-05-24 19:34 4

摘要:总之此次VP改版的方向就是以CP武器为模版,之前的CP有3大方向,其中最大赢家就是单技能极限爆发,其次是改了技能形态,最后是多个技能优化的中庸CP武器。

#地下城与勇士#

韩服的VP系统已经初步定型,改版前主要有2类职业受益最大。玩家可以看下自己的大号是否在列:

(1)第一类vp赢家:大技能伤害提升50%类,描述为:技能伤害+xxx%,cd+xx%。

(2)第二类vp赢家:技能全脱手+瞬发,描述为:一秒xxx个技能,x秒技能全黑。

总之此次VP改版的方向就是以CP武器为模版,之前的CP有3大方向,其中最大赢家就是单技能极限爆发,其次是改了技能形态,最后是多个技能优化的中庸CP武器。

首先单技能伤害超越极限。

一刀姐的恶即斩就不用多解释了。佣兵的轰击,更是一发等于1.8个三次觉醒。蓝拳更是顶级数据代表,不过由于贴膜和VP系统带来的CD比较少,所以这种玩法并没有110级那么强势。但是对于国服开太阳爆发的玩法,还是很有意思的,起码大主播极限大招是最核心玩法。

其次多技能柔化完美爆发。

天帝各种控制非脱手技能变成了脱手瞬发,红眼多技能柔和瞬爆,就算数据不高,也是可以靠着塞蛋续航进行输出,适合打造一般的玩家,起码可以通过操作实现刷图通关。

最后改版中庸职业。

部分职业数据本来就低,而VP不但没有加收据,还让技能更加冗长了。比如漫游枪手的移移射击,魔道的旋风转,当然这些职业后期还会进行行改版,不过是周年庆这些职业技术无法享受到VP系统的爆发效果了。

总结:目前来看,VP系统就是以CP流为指引,以符文和护石为基础,进行三方面改版的,最终效果还是得看伤害数据。

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来源:三体晶体

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