腾讯37亿买下瑞典小厂15%股权,背后算盘比你想象的更深

360影视 欧美动漫 2025-06-11 08:50 2

摘要:就在《绝地潜兵2》"上海保卫战"刷屏全网的时候,很少有人知道这场全球联合作战的幕后推手究竟是谁。

40万中国玩家熬夜守护虚拟上海的背后,一笔价值37亿的资本布局早已落子完毕。

就在《绝地潜兵2》"上海保卫战"刷屏全网的时候,很少有人知道这场全球联合作战的幕后推手究竟是谁。

直到瑞典媒体爆出消息,腾讯早在去年7月就以8000万美元拿下了这家百人工作室15.75%的股权。

这不是腾讯又一次简单的海外收购,而是一场关于游戏产业未来格局的深度博弈。

▌一笔被低估的交易

Arrowhead Game Studios,这个连很多游戏从业者都叫不出名字的瑞典小厂,凭什么值37亿?

答案就在数字里。

2024年,这家只有百余人的工作室营收9.59亿瑞典克朗,营业利润高达7.29亿瑞典克朗。换算成人民币,就是营收7.17亿,净利润5.45亿。

这意味着什么?利润率接近80%。

要知道,即便是腾讯这样的游戏巨头,2024年游戏业务的营业利润率也只有30%左右。

一家欧洲独立工作室能做到80%的利润率,这在整个游戏行业都是罕见的。

更关键的是,《绝地潜兵2》发售仅三个月就卖出1200万份,成为2024年最成功的新作之一。这种爆款制造能力,正是腾讯最需要的。

▌腾讯的战略转向

过去十年,腾讯的海外游戏投资策略可以用"买买买"三个字概括。

Riot Games全资收购,Supercell控股收购,Epic Games大额入股,腾讯习惯于用钱砸出控制权。

但这次不一样。

15.75%的股权,意味着腾讯放弃了控制权,选择做一个有话语权的少数股东。这种策略转变背后,反映的是腾讯对游戏产业发展趋势的新判断。

这种模式的优势显而易见,既能获得顶级IP的战略权益,又能保持创作团队的独立性,避免因文化差异导致的创作冲突。

▌中国市场这块"圣杯"

"进入中国玩家市场是整个游戏行业的圣杯。"Pilestedt的这句话说出了所有海外游戏厂商的心声。

中国拥有全球最大的游戏玩家群体,但严格的版号政策和文化壁垒让无数海外爆款止步于国门之外。腾讯的入股,相当于给了Arrowhead一张通往中国市场的入场券。

但腾讯要的远不止是帮一家瑞典工作室做中国市场。真正的战略意图在于构建一个全球化的游戏生态网络。

通过少数股权投资,腾讯可以低成本地获得全球顶级游戏IP的战略权益,同时为这些工作室提供进入中国市场的通道。这种双向赋能的模式,让腾讯在全球游戏产业链中占据了枢纽位置。

▌不只是一笔投资

腾讯去年9月派驻高管Joon Oh Shin进入Arrowhead董事会,这个细节透露出更多信息。

作为腾讯游戏Venture Lab负责人,Joon Oh Shin专门负责对接腾讯占股小于50%的团队。他的使命很明确,架起Arrowhead与中国市场的桥梁。

这种安排既保证了腾讯在关键决策上的话语权,又避免了过度干预可能带来的创作束缚。

对于追求创作自由的欧美工作室来说,这是一个相对理想的合作模式。

▌算盘打得有多精

从商业逻辑看,这笔交易对双方都是战略性布局。对腾讯而言,37亿换来的不仅是一家高盈利能力工作室的股权,更是一个撬动主机和PC游戏市场的支点。

随着国内游戏版号政策趋严和未成年人保护政策收紧,腾讯在国内市场的增长空间受限,海外市场成为必争之地。

数据印证了这一判断。腾讯2024年海外游戏收入达580亿元,占游戏总收入近三分之一,而2025年第一季度海外游戏收入继续保持10%以上增长。

对Arrowhead而言,腾讯的入股带来的不仅是资金支持,更是全球化运营的经验和资源。一家百人工作室要想在全球市场持续竞争,单靠创意和技术远远不够。

▌写在最后

37亿买下一家百人工作室15%的股权,这笔账到底值不值?

从短期看,腾讯获得了一个高盈利能力工作室的战略权益。从长期看,这是腾讯构建全球游戏生态网络的重要一环。

当《绝地潜兵2》真正进入中国市场时,37亿换来的可能不仅是一款游戏的收益,而是一个西方工作室与中国玩家建立长期连接的桥梁。

这场资本游戏的最终赢家是谁?时间会给出答案。但可以确定的是,腾讯的这步棋下得很深。

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来源:游讯先锋

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