Ae:合成设置 - 高级

360影视 2025-01-04 12:28 3

摘要:After Effects “合成设置”对话框中的高级 Advanced 选项卡用于设置锚点位置、嵌套时的帧速率和分辨率保留选项,以及与运动模糊相关的参数,帮助用户精确控制合成的显示与渲染效果,从而实现更流畅、真实的动画表现。

Ae菜单:合成/合成设置

Composition/Composition Settings

快捷键:Ctrl + K

After Effects “合成设置”对话框中的高级 Advanced 选项卡用于设置锚点位置、嵌套时的帧速率和分辨率保留选项,以及与运动模糊相关的参数,帮助用户精确控制合成的显示与渲染效果,从而实现更流畅、真实的动画表现。

锚点

Anchor

定义当在“基本”选项卡中调整合成宽度或高度时,以何种基准点进行缩放。

默认为中心点。

用户可通过锚点位置确保合成内容的布局在缩放后保持预期效果。

在嵌套时或在渲染队列中,保留帧速率

Preserve frame rate when nested or in render queue

默认不勾选。

勾选后,合成在嵌套或渲染时将保留其自身的帧速率,而不会继承父合成的帧速率。

例如,将 8 fps 的合成嵌套至 24 fps 的合成中时,若需保留原始动画节奏,则需启用此选项。

提示:

与使用“色调分离时间”效果调整帧速率相比,此选项更高效,建议优先使用低。

在嵌套时保留分辨率

Preserve resolution when nested

默认不勾选。

勾选后,嵌套合成将保留其自身分辨率,而不会继承父合成的分辨率。

这在需要精确控制嵌套合成的显示质量时非常有用,但需注意,这种转换可能导致某些效果(如动态抠像)的结果不准确。

运动模糊

Motion Blur

快门角度

Shutter Angle

模拟旋转快门的曝光时间,默认值为 180°。

快门角度决定运动模糊的强度。值越高,模糊越显著。

比如,为 24 fps 的素材输入 90°(360° 的 25%)将创建 1/96 秒(1/24 秒的 25%)的有效曝光。

输入 1° 时几乎不应用任何运动模糊,而输入 720° 则会应用大量模糊效果。

快门相位

Shutter Phase

设置快门打开的时间偏移量,相对于每帧的开始位置。默认值为 -90°。

调整此值可校正运动模糊与未模糊元素间的时间对齐问题。

每帧样本

Samples Per Frame

设置运动模糊的最小采样次数,默认值为 16。

采样数越高,模糊效果越平滑,但也会增加计算负担,影响性能。

自适应采样限制

Adaptive Sample Limit

定义运动模糊的最大采样次数,默认值为 128。

启用自适应采样后,二维图层运动模糊可根据需要增加采样至此值,以提升渲染质量。

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来源:清新教育

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