第一实至名归!2024国产买断制游戏销量出炉!

360影视 欧美动漫 2025-03-11 06:37 3

摘要:而我们在关注新游的同时笔者想提醒大家也不要忘记在过去一年中上线的热门老游,毕竟这些游戏在如今新游还未“成长”起来时同样具有很强的市场潜力,今天笔者就想和大家聊聊那些在去年发售的买断制游戏。

转眼间2025年已经来到了第三个月份,游戏市场也迎来了属于自己的“惊蛰”,正所谓“春雷惊百虫”,最近的游戏市场也纷纷冒出了不少大有潜力的新游。

而我们在关注新游的同时笔者想提醒大家也不要忘记在过去一年中上线的热门老游,毕竟这些游戏在如今新游还未“成长”起来时同样具有很强的市场潜力,今天笔者就想和大家聊聊那些在去年发售的买断制游戏。

所谓的“买断制游戏”其实是一种消费模式,也被称为一次性购买游戏,指的是玩家只需在游戏发售时支付一次购买费用,便可永久拥有该游戏,不需要再进行额外的付费。

而在过去的一年中,国内游戏厂商们也上线了不少优质的买断制游戏,例如火爆出圈的《黑神话:悟空》相信小伙伴们都有所耳闻甚至亲身体验过。而在这个一年的伊始,去年买断制游戏的销量情况在一定程度上能反映这款游戏的未来发展前景,毕竟买下去年发售游戏的玩家们正是这些游戏的首批体验者,对游戏有着非常关键的影响。那么在2024年中有哪些买断制游戏“拿下了”玩家们的钱包呢?快随笔者一起来看看吧!

国产买断制游戏销量榜单

黑神话:悟空

由游戏科学出品,2024全年销量达 2800 万份,销售额为 90 亿,这是一款以中国神话为背景、玩家通过扮演“天命人”重走西游之路的游戏,位列中国买断制游戏历史销量第一及全球年度买断制游戏销量第一的席位。显然,黑猴的成功绝非偶然,这款游戏在各个方面可以说都达到了及格线之上的水平,有些内容也能算得上是优秀之作。

从文化层面来看,《西游记》作为中国人民乃至世界都耳熟能详的古典小说,本身就拥有庞大的粉丝群体和极高的知名度,游戏选择这个背景进行创作和改动,不管是内容丰富程度还是剧情发展都有着很大的优势。

而游戏中的取景地点同样别出心裁,制作组前往山西晋城佛光寺、重庆宝顶山大足石刻、陕西水陆庵的五百罗汉悬塑群等极具中国特色的地点取景之后,在游戏中呈现出的效果自然非常完美。不仅让国内玩家产生强烈的文化共鸣,也极大地激发了海外玩家对中华传统文化的浓厚兴趣。这种文化内涵的深度挖掘,使得游戏超越了普通娱乐产品的范畴,成为传播中华文化的独特载体。

不仅如此,在游戏品质方面,《黑神话:悟空》同样精益求精,它融合动作游戏(ACT)和动作角色扮演游戏(ARPG)要素,构建起丰富多元的战斗系统,实现了高度的操作可玩性,能组合出千变万化的攻击手段。而且游戏内的关卡设计采用章回体小说模式,主线中穿插大量支线任务,隐藏支线的设置更是增加了游戏的探索性与耐玩性。

因此这款在2024年爆火的游戏绝对拥有着非常高的潜力,相信在其后续作品上线时会有更加优秀的表现。

饿殍:明末千里行

《饿殍:明末千里行》作为一款国产买断制游戏,PC端和移动端的双上线让它在 2024 年大放异彩,销量高达 98 万份。

与《黑神话:悟空》类似,这款游戏同样是以大家熟悉的历史作为游戏背景,并且选取的明朝末年这个时期极具戏剧性与悲剧色彩,外有满清势力虎视眈眈,内有奸臣祸乱朝政,再加上自然灾害肆虐,民不聊生,整个社会处于风雨飘摇之中,因此吸引了玩家们的游玩兴趣。

在游戏中,玩家押送神秘少女在饿殍遍野的大地上穿行,一路上见证各种历史事件和社会百态,如李自成起义、明朝军队的腐败、普通百姓在灾荒中的挣扎求生等,将明末复杂的社会矛盾和历史情境生动地展现在玩家眼前,满足了玩家对这段历史的探索欲望。

玩法上也比较有新意,通过文字冒险与策略的结合:通过阅读大量文字描述来了解剧情发展、做出决策。依靠细腻的文字描写和精心绘制的插画,营造出了极强的沉浸感。无论是角色形象还是场景画面,都与文字描述相得益彰,帮助玩家更好地理解和感受游戏中的世界,算得上一款非常优质的游戏。

灵魂面甲

上线半年时间就拿下了55万的销量,位列排行榜单的第三名,同时还有着极高的评论数和讨论度,这些无一不在说明着《灵魂面甲》的巨大潜力。

《灵魂面甲》这款游戏的核心概念 “面甲” 灵感源自中国三星堆文明中的青铜大面具,这一独特元素为游戏注入了神秘且厚重的文化底蕴。

三星堆文明以其造型奇特、工艺精湛的青铜器闻名于世,其蕴含的古老智慧与独特美学在游戏中得到了创新性呈现。游戏里的十个面甲,从初始的文明、征服和富饶面甲,到圣遗迹中的永恒炬火、荒野印记等面甲,每一款都承载着特定的文化寓意和能力加成。这样的玩法和设定使得这款游戏拥有很高的吸引力,因此吸引到了大批的玩家。

玩法上依靠生存与建设的深度结合来打出自己的优势,游戏以开放世界生存制作为核心玩法,玩家需要从最初的收集资源一直到逐步建立起庞大的氏族部落,兼具养成类游戏的“收菜爽感”和策略游戏的方针安排。

山河旅探

在移动端和PC端的双面加持下,《山河旅探》同样也拿下了55万销售量的好成绩,虽说上线的时间较长,但是在文字推理的游戏赛道中已经是非常不易了。

《山河旅探》将故事背景设定于清末民初这一风云激荡的特殊时期,游戏制作组花费大量精力钻研海量博物馆史料、老照片,并与多位文史专家求证求学,将百年前的社会风貌以最大的程度还原了出来。从建筑样式来看,无论是古朴的木制和砖瓦房,还是具有蒸汽朋克感的汉阳钢铁厂,全都栩栩如生地呈现在玩家眼前,游戏带入感非常优秀。

游戏中还巧妙融入诸多真实历史元素。例如在游戏中出现的《月球殖民地小说》,这本科幻小说在晚清真实存在,以章回体形式连载,讲述的是主角乘坐气球寻找妻儿,甚至偶遇月球人的故事。这些细腻的历史细节增添了游戏的趣味性与真实感,同时也让玩家的代入感更强,进而使游戏体验更加完美。

综合来看,2024年的国产买断制游戏确实获得了非常可观的增长,这与游戏市场的进一步发展扩大已经小程序类游戏对前些年较为火热的网页游戏带来冲击有着密不可分的联系。

前者带来了更多的市场流水,而后者则是让玩家们对于游戏的选择更为极端化和特殊化——想要追求便捷的“快餐式”消费,那么就选择小程序类型的游戏,想要细细品尝“细糠”,那么明码标价的买断制游戏才是玩家们的选择。

(注:图源国游销量吧)

而高品质的买断制游戏往往需要投入大量的资金、人力和时间成本,以《黑神话:悟空》为例,从立项到发售历经六年,如此高昂的开发成本对游戏开发者和发行商的资金实力提出了极高要求。

再加上买断制游戏主要依靠游戏售卖盈利,盈利渠道相对单一,后续版本更新带来的收入占比较小,如果游戏在市场上表现不佳,难以收回成本,将对开发者和整个产业造成沉重打击,因此国产买断制游戏依旧面临不少挑战。

尽管有着源远流长的历史文化作为创作的温床,但是如何用技术将华夏文明这段波澜壮阔的史诗呈现在大银幕之上、如何对中华优秀传统文化进行“创造性转化和创新性发展”,这些同样是游戏厂商们需要考虑的事情。

再加上全球游戏市场竞争激烈,不仅有欧、美、日本等传统游戏强国的众多知名游戏厂商推出的高质量作品,而且国内的网络游戏、手游厂商也在不断拓展业务领域,抢占市场份额。这就要求国产买断制游戏必须具备独特的卖点与核心竞争力,不断提升游戏品质与用户体验,才能在激烈的市场竞争中分得一杯羹。

来源:潮流新动向

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