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DotNet 入门(一):环境安装

本想用 Go 语言实现一个通过小爱同学操作电脑的,比如我对着手机说打开音乐,或调小音乐,电脑能做相应的处理。奈何我一时间没看懂,就想着用.Net 来试一下,于是就有了下面这篇文章。

wpf unity dotnet xaml dotnet入门 2025-05-12 15:18  8

下一个“黑猴”在哪里?

新时代以来,中国文化产业占GDP的比重在不断升高,2023年文化及相关产业增加值占全国GDP已经接近5%。按照这个趋势发展,文化产业在未来毫无疑问将成为我国的支柱性产业之一。近年来,我国新兴文化产业领域的产业规模获得了爆发式增长,并不断地涌现现象级作品。这些成

悟空 原神 黑猴 unity 亢金龙 2025-05-12 14:35  8

Unity:反转的泡泡还能 “吹” 大吗?

美东时间 5 月 7 日美股盘后,游戏引擎龙头$Unity Software.US 发布了 2025 年一季度业绩。上季度虽然给了个保守的指引,但电话会上管理层说了当时市场最想听的话——关于新广告模型预计提前一个季度开始部署,因此 Q1 业绩指引保守是考虑了这

海豚 泡泡 unity applovin 递延收入 2025-05-08 12:09  7

以数字技术变革汽车产业链,Unity中国携三大创新闪耀上海车展

作为一家以研发3D引擎著名的国际公司,三年前,Unity中国首次登陆上海车展,中国新能源车企凭借开放创新的精神,与Unity共同从零开始探索,攻克了车内智能座舱体验的种种难题,帮助中国新能源汽车在智能座舱领域迅速占据全球领先位置。截至目前,Unity中国已与全

数字 创新 汽车 产业链 unity 2025-05-03 19:50  10

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

在上一篇开发日志的结尾,我说争取 4 月更新下一篇,没想到真的是 4 月,只不过是 2025 年的 4 月…… 好吧,距离上一篇开发日志已经过去了整整一年,可以说是在《诺亚的困境》所有内容做完以后,我才终于有了时间继续写,也可以说是因为开发过程中迭代的速度非常

编程 开发 unity 日志 诺亚 2025-04-30 10:02  7