Ae 效果详解:曝光度

360影视 动漫周边 2025-04-30 07:01 3

摘要:曝光度 Exposure效果 用于对图层图像进行色调调整,可作用于全部通道或单独通道,模拟相机拍摄图像时调整曝光设置(以光圈级 f-stops 为单位)所产生的结果。

Ae菜单:效果/颜色校正/曝光度

Color Correction/Exposure

曝光度 Exposure效果 用于对图层图像进行色调调整,可作用于全部通道或单独通道,模拟相机拍摄图像时调整曝光设置(以光圈级 f-stops 为单位)所产生的结果。

“曝光度”效果的运算基于线性颜色空间,而非项目当前使用的颜色空间。专为处理 32-bpc 的高动态范围(HDR)图像而设计,但同样适用于 8-bpc 和 16-bpc 图像,并支持 GPU 加速。

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效果属性说明

点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。

通道

Channels

选择应用曝光调整的通道。

--主要通道

Master

用于同时调整所有颜色通道。

--单个通道

Individual Channels

分别调整红、绿、蓝等通道的亮度。

Master

同时调整所有颜色通道。

曝光度

Exposure

模拟相机的曝光设置,通过常数乘法调整所有光强值。单位为 f-stop。

偏移

Offset

主要调节阴影和中间调区域的亮度,对高光影响较小。

灰度系数校正

Gamma Correction

为图像叠加一条幂曲线,以实现进一步的色调调整。

默认值为 1.0,表示不进行额外调整。值越高图像越亮,值越低图像越暗。

红色 / 绿色 / 蓝色

Red / Green / Blue

单独调整红色、绿色、蓝色通道的曝光度 Exposure、偏移 Offset和灰度系数校正 Gamma Correction。

不使用线性光转换

Bypass Linear Light Conversion

默认不勾选,表示基于线性色彩空间进行调整。

勾选后,“曝光度”效果将直接应用于原始像素值。当通过“”效果手动管理色彩时,这一选项非常有用。

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应用举例

1、突出夜景光源

提高“曝光度”属性值,略微降低“偏移”值,保留高光细节的同时压暗中间调和阴影。

2、打造电影感色调

使用主控曝光调亮画面,再使用伽马调整压暗中灰色区域,营造更强烈的明暗对比。

3、使用表达式控制

为主要通道的“曝光度”属性添加表达式。

// 示例:linear(time,0,3,-10,0)

实现画面逐渐变亮,模拟开场镜头的“曝光进入”。

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来源:生活重要课堂

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