Ae:首选项 - 常规

360影视 2025-01-03 21:48 4

摘要:After Effects “首选项”的常规 General 选项卡通过多项设置,帮助用户优化工作流程、提升编辑效率及确保项目输出质量。

Ae菜单:编辑/首选项

Edit/Preferences

快捷键:Ctrl + Alt + ;

After Effects “首选项”的常规 General 选项卡通过多项设置,帮助用户优化工作流程、提升编辑效率及确保项目输出质量。

各选项通过简明的功能与特性描述、明确的适用场景及对性能的影响,提供了灵活的配置选项,使用户能够根据具体需求和工作环境进行合理调整,从而实现高效且专业的项目制作。

路径点和手柄大小

Path Point and Handle Size

设置合成视图中路径点及贝塞尔控制手柄的显示大小。

默认值为 5 像素 5 pixels。

增大路径点和手柄尺寸便于选择和编辑形状图层或蒙版路径,特别适用于细节处理。

较大的路径点和手柄可能略微增加界面渲染负担,但影响较小。

显示工具提示

Show Tool Tips

默认勾选。当鼠标悬停在工具、按钮或界面元素上时显示简短的文字说明。

几乎不影响性能,主要提升用户体验。

在合成开始时创建图层

Create Layers at Composition Start Time

默认勾选。创建新图层时,其入点自动与合成开始时间对齐。

保持时间轴组织的一致性,避免图层在时间线上出现空白间隙,适用于需要时间对齐的项目。

开关影响嵌套的合成

Switches Affect Nested Comps

默认勾选。 对图层开关的更改会影响被嵌套的合成层。

在多层嵌套合成的工作流程中保持视觉品质与转换特性的统一。可能增加渲染复杂度,但确保效果一致性。

默认的空间插值为线性

Default Spatial Interpolation to Linear

默认勾选。设置新建关键帧的空间插值方式为线性,意味着物体在关键帧之间以直线轨迹且匀速运动。

线性插值计算简单,渲染效率高。

分隔尺寸的默认位置属性

Default Position Properties to Separated Dimensions

默认不勾选。

勾选后,决定新建图层的“位置”属性是否默认分离为独立的 X、Y(及 Z)维度通道。

分离位置属性后,可分别对水平、垂直(及深度)运动进行独立控制,适用于需要精细动画编辑的项目。

在编辑蒙版时保持固定的顶点和羽化点数

Preserve Constant Vertex and Feather Point Count when Editing Masks

默认勾选。编辑蒙版形状及其羽化区域时保持顶点和羽化控制点数量不变。

在后期微调蒙版时保持动画连贯性和一致性,适用于需要精细调整的蒙版动画。

钢笔工具快捷方式在钢笔和蒙版羽化工具之间切换

Pen Tool Shortcut Toggles Between Pen and Mask Feather Tools

默认勾选。通过钢笔工具快捷键可在普通钢笔工具与蒙版羽化工具之间快速切换。

提升蒙版编辑流程的灵活性和效率,适用于频繁切换工具的用户。

在新形状图层上居中放置锚点

Center Anchor Point in New Shape Layers

默认不勾选。

若勾选,创建新形状图层时锚点自动位于图层内容的中心。

同步所有相关项目的时间

Synchronize Time of All Related Items

默认勾选,动态链接或跨项目引用的合成时间线位置将同步更新。

在多项目协同工作时保持准确的时间对照,适用于复杂项目管理。

在原始图层上创建拆分图层

Create Split Layer Above Original Layer

默认勾选。使用“拆分图层”功能时,新图层将紧邻原图层之上创建并保持属性一致。

确保图层结构的连贯性和可读性,适用于需要拆分和管理图层的项目。

使用系统色彩器

Use System Color Picker

默认不勾选。

勾选后,选择颜色时调用操作系统自带的拾色器,而非 After Effects 内置界面。 跨软件工作或遵循系统标准工作流程时更为方便。

与 After Effects 链接的 Dynamic Link 将项目文件名与最大编号结合使用

Dynamic Link with After Effecs Uses Project File name with Highest Number

默认不勾选。

勾选后,通过 Dynamic Link 协作,After Effects 会自动选择文件名中最大编号的项目,确保引用最新版本。

与 Premiere Pro 或其他 Adobe 应用协作时简化版本管理,确保引用到最新项目文件。

在渲染完成时播放声音

Play Sound When Render Finishes

默认勾选,渲染队列中的所有合成渲染完成后将播放提示音。

后台渲染时,通过声音信号得知渲染完成,提升工作效率。

启用引导提示标记

Enable Coach Marks

默认勾选,界面中显示提示标记,帮助新用户快速熟悉软件工作流程。

轻微增加界面元素,但提升用户学习效率。

重置引导提示标记 Reset coach marks Marks 将引导提示标记还原至初始状态,便于重复学习或演示。

双击打开图层面板(使用 Alt 键进行反转)

Opening Layers with Double-click(use Alt to reverse

双击图层时的默认行为可在素材层与合成层之间定制。

使用 Alt 键可反转该默认行为。

--在素材图层上打开

On Footage Layer Opens

决定双击素材图层时打开“图层”面板或“源素材”面板。

---“图层”面板

Layer Panel

快速调整图层属性时选择“图层”面板。

---“源素材”面板

Source Footage Panel

需要更深度查看与编辑素材时选择“源素材”面板。

--在复合图层上打开

On Comp Layer Opens

决定双击合成图层时打开“源合成”面板或“图层”面板。

需要快速进入嵌套合成或图层级编辑流程时选择相应面板。

---“源合成”面板

Source Composition Panel

---“图层”面板

Layer Panel

使用绘图、Roto 笔刷和调整边缘工具双击时打开“图层”面板

Open Layer Panel when Double-clicking with Paint, Roto Brush, and Refine Edge Tools

默认勾选,使用绘图、Roto Brush 及 Refine Edge 工具时双击图层可直接打开“图层”面板进行精细化处理。

加快角色抠像、局部修正与绘制等高级操作的效率,提升工作流程的流畅性。

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来源:弘霖教育

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