看了这款二次元开放世界新品,我直接投了……
每当有二游新品上线时,在其核心玩法和卖点新鲜度是否能达到心理预期这件事儿上,二游玩家向来是用脚投票的——宣发CG是一回事,实机可能就是另一回事了。此外,大多数新品都不约而同地选择了都市题材,也难免让二游玩家心生倦怠,期待着能有一个“搅局者”的出现。
每当有二游新品上线时,在其核心玩法和卖点新鲜度是否能达到心理预期这件事儿上,二游玩家向来是用脚投票的——宣发CG是一回事,实机可能就是另一回事了。此外,大多数新品都不约而同地选择了都市题材,也难免让二游玩家心生倦怠,期待着能有一个“搅局者”的出现。
腾讯萨罗斯工作室的《归环》,这个从字节跳动朝夕光年接盘过来的项目,用演示视频直接宣布:二次元开放世界的天花板,要被掀翻了。
PV中不难看出,其有着CRPG游戏里常见的剧情分支和投骰子系统,但内容驱动型游戏是否能够兼容CRPG的叙事方式,这套全新的内容架构究竟能不能革一革二游开放世界的命,期待!
在今天放出了首曝PV和近十分钟实机演示的大世界二游新作《归环》,正作为“动作版二次元博德之门”迅速地增加着知名度,在B站的播放量仅4小时就突破了百万。
近一年二游开放世界赛道各家厂商接连“刷脸”,到了当下,大家对“赛道新入局者”基本已经脱敏甚至倦怠了: 简单粗暴的堆玩法种类、在探索上堆叠宝箱又或者迷宫,世界观主题扎堆,差异性越来越弱,期待感也因此走向平淡。
威世智最新推出的《龙与地下城》游戏将由《战神》和《星球大战绝地》系列前总监Stig Asmussen领导。尽管这款“动作冒险”游戏与近期大热的CRPG《博德之门3》风格迥异,但威世智表示,他们并未放弃硬核CRPG领域。
威世智最新推出的《龙与地下城》游戏将由《战神》和《星球大战绝地》系列前总监Stig Asmussen领导。尽管这款“动作冒险”游戏与近期大热的CRPG《博德之门3》风格迥异,但威世智表示,他们并未放弃硬核CRPG领域。
威世智在《博德之门3》成功之后也正在探索更多《龙与地下城》改编游戏的可能性,官方也表示将继续打造《博德之门3》一样硬核的CRPG。不过前《战神》与《星球大战绝地》系列总监Stig Asmussen创建Giant Skull所打造的新DND动作游戏与拉瑞安的CR
那么今年年初这股通用AI Agent(智能体)浪潮,则与MCP(模型上下文协议)一起,成为接下来一段时间各家厂商着重去思考、发掘和推广的关键。
此前我们曾报道过,《龙腾世纪》系列前制作人David Gaider盛赞《光与影:33号远征队》,认为其对于“JRPG”游戏的意义就相当于《博德之门3》之于“CRPG”。
在这个除了设定完全谈不上一脉相承的系列里,《起源》的确是最出色的作品。只不过随着时间的推移,回忆带来的美化作用也把它抬高了不少。玩了《影障守护者》之后,我也怀念《起源》,但更重要的还是弄清楚《起源》到底是个什么样的游戏,它比起《影障守护者》好在哪里。
中世纪高自由度沙盒冒险CRPG《重铸纪元:自由地》已于2023年8月28日在Steam平台开启抢先体验,经过一年多的更新和打磨,游戏的1.0正式版将于4月29日上线。我们提前体验了正式版的beta测试,为大家带来这篇评测。
游戏世界的版图不断扩张,全球各地的开发者们竞相绽放创意之花。2025年,众多佳作更是如璀璨繁星,照亮了玩家们的闲暇时光。在这竞争激烈的游戏海洋中,哪些作品脱颖而出,荣登最新全球游戏排行榜前十名的宝座呢?从沉浸式的开放世界冒险,到紧张刺激的多人竞技对抗;从策略烧
《博德之门3》取得了现象级的成功,不仅包揽了年度游戏的所有奖项,其粉丝群体规模甚至超越了前两部本身就已极为成功的作品。更值得注意的是,发售一年半后该作仍保持着惊人的持续玩家数量——玩家们正在反复体验这部作品。
《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
作为一个没啥艺术细胞的文科生,在生成式AI大模型出来前,我所能做到的“内容产出”,也就是挥动手指,敲击键盘,让数字信号夹杂着中文字符出现在电脑屏幕上,仅此而已。
作为一个没啥艺术细胞的文科生,在生成式AI大模型出来前,我所能做到的“内容产出”,也就是挥动手指,敲击键盘,让数字信号夹杂着中文字符出现在电脑屏幕上,仅此而已。
当《博德之门3》斩获TGA年度游戏时,某个尘封的密码突然被唤醒——二十年前的同门师弟在暴风雪中踉跄前行,用折断的剑锋在游戏史上刻下血色碑文。这不是某个独立工作室的悲情往事,而是黑岛用11个月完成的CRPG绝命速写,它的名字叫《冰风谷2》。
去年我在B站刷视频时,无意间看到了《灵兽江湖》的宣传片。当时我就有点乐了,因为我印象里从没见过有工作室给自己贴个国产CRPG的标签,甚至连工作室的名字都叫嘉兴黑曜石。制作组对CRPG的喜爱真可谓溢于言表,我作为一个CRPG爱好者也乐得看看,所谓国产CRPG究竟
当《博德之门》的冒险者在剑湾扬帆时,另一支队伍正踏着暴雪与尸骸,谱写着费伦大陆最冷冽的传奇。2000年,黑岛工作室用《冰风谷》为CRPG黄金时代投下一颗深水炸弹——它没有浪漫的英雄史诗,却以极寒之地的铁血战歌,成为一代玩家心中“踢门团”的代名词……